《深夜廻》是恐怖游戏Night Free的续集。主角是两个女孩。暑假结束,她们来到后山看烟花。但已经来不及找到回家的路,他们就分开了,就好像他们紧握的手分开了一样。两个女孩鼓起勇气在一个不像白天的夜城找到彼此。事实上,在目前的单人游戏市场中,恐怖游戏品类本身或多或少都被包裹在小众氛围中,而《深夜廻》就是这样一款游戏。
在如今直播多、质量高的环境下,我想很多人,甚至是被PS4气馁的玩家,都通过直播对《深夜廻》有了很好的理解。但是如果不沉浸其中,就无法感受到真正的心跳。

【评测前言】
故事从夏末的一个小镇慢慢开始。暑假结束时,他们在一个非常感人的傍晚去后山看烟花,但烟花结束后,他们在回家的路上却发生了神秘的意外。两人鼓起勇气,在一个深夜的小镇上开始了一场冒险和互相追逐。
【恐惧来自你的软弱】
如何做好恐怖游戏,这个话题到今天显然是动态的、热闹的。我怀疑玩家和制作人无法真正回答这个问题,但他们都做出了自己的尝试。三上真司将生存资源压缩到了极限,玩家们总是在真实的生存压力中读懂围绕在身边的恐怖:我不知道你打开的门背后是什么,但有多少那一轮你的内心会被子弹帮助你吗?在BOSS战中幸存下来?所有的挫折都会让你更加害怕,一步一步的探索;山冈晃会多次刺穿现实和幻想的墙壁,让人体验噩梦般的痛苦。
在《深夜廻》中,很明显两者都是。你扮演的小女孩手电筒可以照亮鬼的真面目,移动速度慢,体力表快速减少,一键死亡怪物,存储机会有限,时间线混乱。在大多数游戏中必须非常不安。

【交错的故事】
这与之前专注于一个英雄的作品不同。 《深夜廻》的故事系统比较复杂。在游戏过程中,玩家控制的女孩会随着故事的进行不断切换。有趣的是,一个女孩的故事所采取的行动和获得的智慧会影响另一个女孩。
和前作一样,这部作品是恶意潜伏在探索区黑暗角落的“幽灵”。当你接近他们时,女孩的心跳继续加速。在各个部分添加了更多新的幽灵。目前还没有反击的方法,但是可以针对不同的鬼使用不同的解决方案,比如悄悄上去、跑来跑去、使用道具、地图场景。 ..您需要在清关过程中避免它。
当然,《深夜廻》和很多日本传统游戏一样,保留了很多收集探索的元素。游戏的不同场景中有很多日记片段、短信、笔迹,细心的玩家可以从中挖掘出许多不为人知的秘密和更深层次的故事。此外,在清除“午夜”之后还可以一起打开本作和前作的地图,在自由模式下收集各条干线支线的故事片段,逐渐找出这个偏远小镇的原因和一些衰落的原因。(前作的小镇在本作中以“邻镇”的形式存在,去那里可以遇见作为前作主角的小彩蛋)

[更广阔的世界]
本作可以探索的关卡是前作的2倍以上,增加了图书馆、废弃房屋等室内关卡。也有从侧面看到的游戏水平以及从上方对角线看到的视角。除了游戏标准的45度视角外,部分游戏场景会自动切换为水平滚动视角。这个场景出现在这部作品的开头。远处的山峦、街道等背景在长焦镜头下像照片一样汇聚在一起,玩家无疑可以在剧情故事中获得更强的另类选择。