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放置手游《百万骑士团:明境计划》玩法休闲不肝,每天轻松收粮

时间:2024-09-13 13:52 来源:网络 作者:

作为一款手机放置游戏,《百万骑士团:明境计划》表面上是移植的,而不是用肝玩游戏。整体来说,UI经过认证,PVP放在游戏内,除了战斗画面有竖线图,但纵观整个故事,大尺度的把握还是不错的。英雄的平衡还可以。这个游戏值得一试。游戏整体质量不错,但是Crypton的等级很严重,各种礼包、限时优惠、充值界面层出不穷。

《百万骑士团:明境计划》

虽然没有强制出院,但总是让人很不舒服,逼氪的嫌疑很严重。另外,和一些编辑一样,我对游戏的质量非常满意,尤其是日期和竖画,肝脏方面也可以接受。其他游戏要好很多。

《百万骑士团:明境计划》的立绘依旧可以让人眼前一亮。即便是不擅长科幻风格的玩具,也能清晰的识别出 UI。这是罕见的。对于那些总觉得科幻游戏的 UI 像一堆乱七八糟的人来说,《百万骑士团:明境计划》创造出如此清晰的界面是非常难得的。

说到立绘,太阳君知道国内的和谐感很强,尤其是在互动方面,只有部分人物有live2D。双胞胎直接把敏感部位剪掉了,但在精彩的竖画面前实在不能“手脚”的时候还是很失望的。

我个人觉得还是有点小,包括动漫的CG部分,也有一些情节,但我觉得大部分玩家,包括编辑,对CG都比较感兴趣。在“约会”游戏中。

《百万骑士团:明境计划》

CV目前已经全面覆盖了SSR,我认为当局将来可以对其进行补充。

战斗场景是孙军最吐槽的地方。在9012中,萌师的战斗场面并不少见。不是问题。重要的是可爱的部门。小学生画等特效真的不就是跑腿的吗?你知道什么时候很多人都很匆忙我们也会看看发生战斗的界面,所以我认为很少有人对创建这样的战斗画面感兴趣。

玩法休闲不肝,每天收粮轻松

《百万骑士团:明境计划》的玩法很佛系,是的,能追踪有限百分比的日常活动是非常好的,即使玩家可以玩东西,尤其是为了策划这么多时间并不花费。观察过孙俊,大部分玩家都比较清楚。

下面基本是80%的战斗玩法,虚拟奇幻、绝境训练室、英雄之路、日常挑战、实验室就是我们常说的爬塔、挂机探索玩法。每天动动手指。当然,如果前期你的战斗力大幅提升,快速爬塔也是可以理解的,所以前期需要的时间会稍微长一些。

《百万骑士团:明境计划》

联赛是竞技场中为数不多的PVP游戏之一,每天的次数有限。当然,如果您愿意,也可以购买。另一个重要的游戏方式是使用宇宙飞船。宇宙飞船在 60 级开放,包括免费地图探索、挂机位置、奖励兑换和其他游戏玩法。这相当于游戏中的另一个独立游戏。它看起来像是放置游戏的微型版本。它也被用作游戏中后期的核心玩法。对于中期不推地图或爬塔的玩家来说,这可以看作是另一个丰富的游戏设置扩展。

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