“续集往往会让你失望。”随着时间的发展,这种无助的嘲弄已经成为一种常态,一种对当前游戏市场反常现象的嘲弄——开发者是受ip驱动的经典。带着自我创新的感觉继续发行续集,添加与之前系统不一致的系统。最终,粉丝们会从期待走向失望,从失望走向愤怒,最后走向黑暗。幸运的是,这不是唯一的事实。总有一款游戏会坚守自己的根基,并创造出超越最初目标的续作,比如《死亡忍者真人阴影2》(以下简称《死亡忍者2》)是代表之一。

许多游戏工作室以缺乏资金为借口来弥补游戏缺陷。这只能在没有钱的情况下完成。我们没有风格或技术不是我们的错。好游戏似乎只来自大工作室,他们已经很少这样做了,而且不可能再进一步了。 《死亡忍者2》正好相反,出身于小工作室,却礼貌地带来了比任何人都更好的游戏。一个生活在忍者阴影下的世界,没有因所谓的经济问题而削减内容。面对所谓的金钱博弈论的所谓老练,这笔钱被打了耳光。
前面说过,这个游戏是一个忍者在黑暗的世界里被命令一个接一个的杀戮,不知道结局在哪里,只能在杀戮之间徘徊的故事。事实上,《死亡忍者2》并没有所谓的剧情动画。只能检测到游戏介绍中的简短句子,但您也可以在这里获胜。没有明确的情节,但故意吐槽填充情节的游戏要好得多。游戏的过程和照片可以更符合游戏的主题,让人沉浸其中,理解游戏原本想给别人的感觉。貌似是一款以水墨画风忍者为主题的游戏,但《死亡忍者2》却是个例外。色彩斑斓的漆黑画风看似格格不入,但在这个世界,尤其是忍者界,却被讽刺为鄙视人命。在被杀和被杀之间,每个人都失去了灵魂的躯体然而,屏幕上只剩下几个红血球,随风消失得无影无踪。这是造物主的意外失败,他被发现是为了抹去它存在的证据,而且似乎被匆匆抹去。这正是游戏画面给我的感觉,这也是我为之疯狂的原因之一。
此外,《死亡忍者2》的背景音乐和音效都非常出色,没有震耳欲聋的背景音乐,林中的风和无尽的鸟鸣,忍者一时占据了世界,立刻一个人完成.总体而言,《死亡忍者2》的感官体验无疑是优秀的,市面上很少有所谓的大游戏能有这样的表现。我们不是在谈论游戏玩法,我们只是在谈论照片和音乐的合作。这个游戏值得下载。很多游戏续作都被自娱自乐的创新毁掉了,不乏原汁原味或亮点。因此,在经典游戏的续作中,如何在不失原汁原味的情况下进行合理的创新是非常重要的。
到目前为止,《死亡忍者2》运行良好。从光明的一面来看,微小的改变是微小的,但玩上一款游戏的人甚至更加光明。可能发生改变的是,某些关卡与某些功能相辅相成。这种二次创新,并没有打破最初的基础,让它感觉像是一款经典游戏的重生。《死亡忍者2》比《死亡忍者2》简单得多,让更多玩家能够适应。目前还没有中文版的《死亡忍者2》可供下载,所以最好的游戏玩法是全屏文字。文本。无论是视觉效果还是游戏玩法,《死亡忍者2》都是这类游戏的完美匹配。它也向人们证明,除非他们愿意付出努力,否则更容易忧郁。因此,《死亡忍者2》对于过去游戏的粉丝和新玩家来说都是一款值得下载的好游戏。