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冒险游戏《热能标记》在随机生成的宇宙中完成任务并扩展领地

时间:2024-09-13 15:24 来源:网络 作者:

《热能标记》由一位前 PC Gamer 员工开发,是一款冒险游戏,您可以在其中飞越宇宙并抓住一艘宇宙飞船。游戏对 Wire Miami 有着神一般的视角,允许玩家在随机生成的宇宙中完成任务并扩展他们的领地。游戏拥有丰富的装备物品,因此您可以囤积武器并提高技能。你可以登陆船上,潜入,沿着走廊走,劫持船只!游戏中的宇宙是随机生成的,看起来很棒!总的来说,《热能标记》是一款值得推荐的游戏。

《热能标记》

他为玩家提供了一个可以自由漫游和征服的宇宙,探索并提供了无数随机生成的机械迷宫,并给了玩家足够的空间来选择自己的战斗风格......虽然有一定难度,但也给了玩家充足的机会弥补战斗中的失误。但是,游戏的内容比较空洞。可玩性相对一般,玩家在后期很少感到惊讶。使用类似皮肤的无尽任务很容易受到影响。除非您对解锁不太可收集的武器感兴趣,否则这款游戏除了不断在基地和敌舰之间来回移动之外几乎没有什么乐趣。

【介绍】

这款游戏让我想起了前段时间疯狂的艾萨克组合。随机道具和关卡种类繁多,设置几乎无穷无尽。而通关也不再是这款游戏的主要乐趣。寻找不同阴影的隐藏房间,收集不同的强力道具,会让每个游戏都有完全不同的体验。人们放弃,直到他们穿上满意的西装。这是一个小游戏,但它有无限的可能性和乐趣。这也是独立游戏的精髓所在。艾萨克的组合与本作具有相同的操作方法和一定程度的随机性。但接触了一段时间后,我发现两者完全不同。这件作品没有这么丰富的道具或组合效果,但更多的自由战斗风格和适当的解密内容为其增色不少。

《热能标记》

玩家在这个游戏中扮演太空雇佣兵。我们不只是为了任务和奖品而问我们来自哪里。我相信任务给了每个人足够的自由,每个玩家都可以在游戏中找到自己的玩法。游戏的整个宇宙也是随机生成的,让玩家可以调整视角享受自己的宇宙,在宇宙飞船中自由漫游。宇宙飞船足够快,整个地图并没有你想象的那么大,而且不难绕行。游戏内的音乐也非常安静轻快,恰如其分地融入游戏中,凸显出星辰的神秘。玩家可以在贝司上切换自己喜欢的音乐。在战斗之外导航宇宙的星座是一种乐趣。

[使用方便]

在真正开始游戏之前,我以为是一款定位和射击精度很高的硬核游戏,但由于制作人给了玩家很多“重塑自我”的机会,所以这个想法在开始后被拒绝了.

移动和射击经常用于游戏战斗。玩过Isaacs Binding的同学应该可以马上上手。游戏还有一个永久死亡机制,可以让很多玩家感到厌烦,但这并不是一款专门测试玩家互动的游戏。在战斗中,你不仅给玩家足够的子弹时间来躲避攻击并瞄准敌人进行反击,而且在战斗中随时暂停观察战况,切换武器和道具即可。就算玩家在这种情况下还是一条狗,最终还是会远程控制自己的小飞船重新开始执行任务或者返回基地补给,你们可以接我。所以大家可以看到,游戏上手并不难,我们对非铁杆玩家的关注度很高。

《热能标记》

【随机生成的机械迷宫】

游戏中设定为重要关卡的敌方飞船就像是用积木做成的巧克力,只不过主人公乘坐的飞船很像我们印象中的飞船。飞船内部就像大小不一的机械迷宫,每个迷宫由房间和走廊组成,任务的目的往往是在迷宫的深处。

执行任务时,玩家每次登录都要仔细检查迷宫,找到最近的通往终点的道路(当然,他们可以被击晕,但他们可以走很多错误的路径。我有)。作为空间站主线的特殊任务,修改了玩家最初可以使用的武器和道具。测试玩家在选择路线时如何使用手中的道具。已经成为克服重重障碍的关键,时不时需要看守卫移动,确定自己的节奏,而不是让查格解决一切。因此,玩家必须重复多次才能找到诀窍。换句话说,它是一款益智游戏,而不是冒险动作游戏。

【多种战斗方式】

如果选择相同的任务,不同风格的玩家可以以非常不同的方式完成任务。任务也有一些限制,但其他规定只会扣除一部分奖励,除非直接违反任务目标。在这种情况下,玩家可以选择自己喜欢的战斗方式。

就像刺杀任务一样。玩家可以选择转生一个安静而致命的太空刺客,利用机动和隐身道具接近目标,精准刺杀,最终在不触发警报的情况下不被察觉,增加。您还可以将足够的武器和弹药带到基地。落地后,头朝前。您还可以在路线上劫持一艘军舰,并使用导弹直接炸毁目标船。无论哪种方式,您都可以完成任务并为玩家提供多种选择。

《热能标记》

【单任务系统】

《热能标记》中没有明确的剧情,玩家开始游戏,定义为佣兵等待奖励任务,所有角色的外貌和名字都是玩家自己随机生成的。您没有自己的故事,您所要做的就是接受并完成任务,获得奖励并解锁新武器。但是,游戏中呈现的任务类型却大不相同。尽管有限,但它们几乎都是一样的,即使是具有固定武器组合的某些基本任务。与没有杀死敌人的雇佣兵一起在宇宙中航行时,玩家也会感到有些空虚。重复类似的任务来解锁新基地可能有点无聊。

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