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ARPG游戏《暗影:觉醒》吞噬死去的灵魂,踏上冒险之旅

时间:2024-09-13 16:09 来源:网络 作者:

《暗影:觉醒》是一款独特的线性单人ARPG游戏,具有实时战斗功能,由 Games Farm SRO 创建并由 Kalypso Media Digital 发行。操纵从阴影世界召唤而来的恶魔“贪婪”,吞噬死去英雄的灵魂,踏上史诗般的冒险之旅。游戏内容丰厚,故事引人入胜,画面赏心悦目。虽然内测体验有限,但游戏精美的画面和丰富的旁白对话仍然很有趣。您可以继续体验游戏两个世界的主题玩法。还有许多地方需要修复或改进,但游戏的质量是明确的,我们期待着让完整版的游戏令人惊叹。

《暗影:觉醒》

[前言]

《暗影:觉醒》是一款单人ARPG游戏。说起ARPG,首先想到的就是暗黑系列。多样的种族,丰富的职业,强大的法术,史诗般的世界,引人入胜的故事,无数的分支,游戏中隐藏的宝藏,让玩家完全沉浸在游戏构建的魔法世界中。 ,这使得玩家的目的不仅在于通过关卡,还在于角色扮演游戏的吸引力。

作为早期测试版,本次发布的第一章内容旨在让玩家了解游戏独特的双世界机制。亡灵与人类不再是两个独立的世界,而是重叠的平行空间。突破性的机制也让游戏可以创造出多种玩法。各种技能点和人物匹配也让游戏更有意义。缺点还是有的,但相信完整版一定会给玩家带来一次难忘的冒险。

【影子与现实的紧密交织】

游戏一开始,整体的氛围让人感受到身处深海中的黑暗与空虚。整个游戏世界都是这样,但是吸收了第一魂之后,我才发现自己一直都在现实世界中。魔鬼与人类的合作让玩家可以在影子世界和现实世界之间无缝切换。是否可以看到身处和平城镇或危险地牢的玩家可以获得两种完全不同的体验。

《暗影:觉醒》

整个游戏的玩法也与两个世界的切换有关。现实中看起来无法通行的峡谷和墙壁可能是阴影世界中的另一种方式,而阴影下无法通行的道路可能是现实中的另一种方式。很多机关也需要两个世界的配合才能破解。这很有趣。影子世界中的敌人也与现实世界不同,这也意味着在两个世界之间移动时会面临不同的敌人。现实世界的时间在阴影中停滞不前,让玩家可以看到真正敌人甚至公民的灵魂。在战斗中切换世界为玩家提供了更多的控制空间。如果您不小心被敌人包围或被技能击中,您可以快速切换世界以避免危机。游戏中的每一个场景都能给玩家带来双重体验,现实与阴影的结合创造了非常丰富的玩法。

【丰富的互动与配音】

游戏中有4种职业,貌似一共可以操作15个角色。但本次测试中只能操作战士、射手、坦克、法师四个角色组成团队。每个角色都有自己的性格和故事,而游戏的故事情节也与角色的人生经历息息相关。而且人物之间也有对话,魔鬼认真地问法师小姐为什么不怕他,不科学。而法师小姐说王室不怕亡灵,还记得抱怨恶魔,而且角色之间的互动非常轻松有趣。

玩家和NPC之间的互动不仅仅是解释任务和坦率的话。比如在购买商品时,商家很讨人喜欢,玩家离开后也会收到各种祝福。当你提供一项任务时,并不是要摆脱金钱。我们可以选择要求更多的钱或结交另一个朋友。这让人们觉得他们与虚拟角色的互动更加真实,他们的关系更加真实。这些对话被配音。游戏中除了主角之外的所有台词也都进行了配音,可以看到各类NPC也能从语气中听到角色的声音,而且在配音上也花了不少功夫。这将使整个游戏世界它不那么单调和身临其境。

《暗影:觉醒》

【Beta仍有一些缺陷】

此版本毕竟仍处于测试阶段,因此您将无法体验完整的游戏。但是,仍然存在一些缺陷。

目前的战斗玩法还是比较差的,每个角色目前只有四个技能可以掌握,但是技能之间并没有特别强的组合,很多技能的效果也比较鸡肋。另外,boss技能相对重复,暴徒类型相对简单。

栽培性能不是很好。切换装备后的视觉效果很不一样,只有镶嵌灵魂石来强化装备。强化前后效果没那么明显,人物加点也比较简单。还有就是战斗音效的表现比较一般,技能命中的音效不是很明显,很难感受到神通。背景音乐也缺乏存在感。游戏中还有很多地方需要优化。

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