01 魔方下棋不简单
《欧几里得之地》巧妙地利用魔方空间分解原理,为“棋”元素提供了一个立体的“棋盘”。獠牙是战场,棋是士兵。如何用复杂多变的 3D 几何图形打败敌人,到达终点并最终通过关卡。这是这款游戏的核心玩法。所以,如果一开始就定位为“手机版魔方游戏”,那么之后的关卡设计一定会让你大吃一惊。
以著名的“几何之父”欧几里得命名,游戏看似与《纪念碑谷》息息相关,但画风清新的色调却如出一辙,玩法同样运用了空间几何原理。不过玩了之后才发现,所谓的几何已经不再是一种迷惑视觉的艺术表现手法,而是“实际上是在平面上玩了一个3D魔方”。提到《魔方》,很多玩家可能会认为这是一款破坏和还原魔方的游戏。然而,这不是这个游戏的目的。
开发者巧妙地扩展了魔方的概念,战场不再局限于六面体,而是“各种3D图形”。和《纪念碑谷》一样,整个魔方都可以左右翻转,方便从各个方向看地形和敌人。
同时,还设计了“堡垒、水池、城墙等地形障碍物”,让整个空间看起来“不可能”,不断旋转魔方,寻找一个可以移动、安全的地方。天空。
在棋子设计中,敌人不只是在等你打败敌人。每个敌人的攻击范围和移动范围都不同。
除了BOSS强大的攻击能力外,大多数棋子前面都有一两个方格,所以这是一款充分诠释为“不能正面面对”的游戏。
和其他解谜谜题一样,《欧几里德的土地》不可避免地加入了“镜子、瞬移等元素”。这样的设计经常出现在几个 3D 图形的组合中。特定的空间想象。
02 BOSS战需要手动操作
以上仙游江认为它属于正常的益智游戏类别,直到你玩第二关的boss战......
小兵被摧毁后,空间突然反转,英雄没有直接移动。 BOSS的攻击范围。 ,典当!
换句话说,你将无法自己控制魔方的战场。左、右、上、下翻转都取决于移动游戏,棋子。
就像关卡上的文字——“我无法控制它。”四面八方的敌人包围着,不规则,你只能每一步仔细观察周围的环境。在QAQ期间,仙游酱一直在这个级别超过30分钟!
【小提示】还好,如果敌人的攻击范围相接,那么两个战棋就动弹不得。玩家可以使用该技能将敌人一一粉碎!
总之,游戏在玩法和创意上确实超越了“纪念碑谷饰品”范畴,真正将几何动力学融入魔方和魔方的元素中。挑战烧脑,非常适合喜欢动脑的玩家。
微妙的情节提供了比密切关注更好的视听体验
《欧几里德的土地》不仅在玩法上创新,音效表现也非常出色。
照片呈现出丰富的渐变色,魔方在旋转过程中反射出多种明亮柔和的色彩。 BGM是一首舒缓的钢琴曲,你可以听到鸟儿拍打的声音。
整体游戏氛围非常适合放松和思考,声音表现类似于《纪念碑谷》。
甚至对于需要将敌人战棋打碎的“血腥暴力”动作,游戏呈现的特效都是一击,敌人化作一纸散播。
这一切都值得称道,但偶尔也会出现格格不入的场景——
看到这里,我还以为仙游酱是一个近乎随意的广告——!仔细一看,原来是一个受伤的人,展示着古希腊“欧几里得之地”的战争计划。
我们的主人公也身穿红色长袍,象征着一位古希腊英雄,他正在四面八方为杀敌而战。
这是一个关于玩空间几何的游戏,但开发人员还为其添加了一些情节。剧情简单不显眼,却展现了每一关的精髓。
例如,“不要回头”——鼓励玩家继续享受自己而不是回头看。照片中的主角被敌人挡在一个“孤岛”上,无路可走。有了盾牌,就可以“迎敌”!
就算不懂英文,直接开始游戏也没关系。仙游江认为,这些剧情的引入只是为了让玩家对这个级别的玩法有一些事先的了解,对游戏的影响并不大。
03 总评:魔方空间的国际象棋拆迁之战
总之,《欧几里得之地》巧妙地运用了魔方的空间拆解原理和国际象棋元素,在三维空间展开游戏。烧脑的古希腊战争,无论从玩法还是创意上都极具辨识度。喜欢使用魔方和大脑的朋友,不妨试试吧~
今日的游戏资讯就到此结束了,有喜欢游戏的小伙伴可以去试着玩玩,喜欢其他类别游戏的小伙伴可以关注小编,更多种类游戏分享给大家。