“是的,又是一款经典波尔图葡萄酒。”当我在一家糟糕的工作室看到促使我更新游戏的软件时,我就是这么想的。与其他工作室相比,Pucci更倾向于本土化或移植经典游戏,而不是创造新游戏。濮家工作室并不是精品游戏的代名词,但每一款游戏都有自己独特而耀眼的特点。例如,《召唤怪物女孩》的玩法并不有趣,但它确实具有《怪物女孩香蕉油》IP的一些迷人功能。今天的游戏是Pusia Studio新移植的《小白的大冒险》。在每个系列的前辈面前,它是值得推荐的良心游戏,还是只是一个独裁游戏?支持游戏吗?

这个游戏是一个名叫小白的炼金术女孩到处探索的故事。短短几年时间,她就造访了一个无数冒险者受到威胁的地方。当你到达你的最终目的地——地下迷宫时,你会遇到一只可爱的兔子。听说他们的过去,他们决定一起探索,收集炼金材料。这款游戏最大的卖点就是主角是个女孩。在如今的游戏市场上,以女孩为主角的冒险游戏逐渐活跃起来,而在那个时候,《小白的大冒险》却是突出的。作为曾经风靡一时的游戏,《小白的大冒险》为了突出主角的特点,处处期待着酷炫的作品。同时,这并不是一个简单的打怪就能晋级的设定,而是需要触发一定的特殊条件。游戏过程有点像逃脱游戏,但不仅需要解密,还需要一定的力量才能解决一群人试图拦截他。另外,每个BOSS都有一个小剧情,这与通向下一关的特殊条件有关,所以玩家要有耐心去阅读剧情,而不是把它看作是浪费时间的过渡......《小白的大冒险》是从翻盖机上移植过来的,虽然普迪亚工作室或许可以对玩法做出一些改动,但画风的质量只有原作才能支撑。
你对翻页机游戏的风格印象如何?无数像素风格专用于玩法,没有精致的风格……其实《小白的大冒险》占据了大部分的这些说法,但在这些基础上,这些功能已经被最大化了。我是。作为一款像素风格,这款游戏的精准度胜过很多棋子,虽然不是,但人们甚至觉得画风是在浪费钱。其次,这款游戏的色彩非常鲜艳明快,给人一种与其他地下迷宫探索游戏完全不同的积极感觉。不仅如此,为了与画面相得益彰,背景音乐设置得非常亮眼,游戏玩法类似于音频游戏,即使在战斗中也让人感觉自己在听歌。与怪物战斗。《小白的大冒险》的玩法是游戏的一大亮点,也是游戏的一个缺陷。
原以为这是一款靠装备和等级打怪的游戏,在这里掉了个大跟头。无论是防守还是进攻,都需要依靠类似于音游的玩法来弄清楚。定时向上,向下,向下,向左,向右,向右。就算偶尔遇到最高品质的怪物,它也会跑来跑去躲避你。如果找不到角落挡住,可能会错过很多经验和顶级装备。整个游戏过程给人一种恶心的感觉。分明就是在打怪。玩音乐游戏的习惯让你感觉像跳舞、跑步、跳舞和小怪PK。
《小白的大冒险》按钮显然不能很好地移植。操作键的分布怪异,而且市面上很多游戏的操作键布局都不一样,游戏的操作过程有点人格化。经过一个小时的努力,住在二楼的斯利姆在转眼间加快了一点,因为无法适应街上的环境,他催促放下手机。此外,整款游戏中最令人困惑的部分便是游戏玩法教程。游戏玩法可以用一个简单的句子来概括,游戏不会在下载端介绍。如果不去看the Pucci Studio提供的初学者教程,就需要很长时间才能理解。我自己的。简单地说,《小白的大冒险》就是主角探索洞穴的故事。使用针灸和炼金术套路的游戏擅长使用主题。画面与同类游戏有所不同,但游戏本身是反人类的,所以玩家的游戏体验;初学者指南也是一款人人都喜欢和不喜欢的游戏,因为它太简单了,而且有很多设置。