《量子特工》是网易在吃鸡领域布局未来科幻风格的战术竞技手游的野心。市场上有很多吃鸡游戏,它们都有不同的风格。当吃鸡遇到科幻小说时,可能性是无穷无尽的。从您加载游戏的那一刻起,我们就进入了超级大国的世界。作为一款新型战术竞技手游,《量子特工》的游戏品质无疑已经达到了以上水平。

游戏中基于未来科幻设定的战术创新,也可以为玩家提供相对新颖的游戏体验。不过与现在不同的是,目前市面上的吃鸡游戏需要更多的刺激点来留住玩家,所以后续活动的势头还需要继续保持下去。本作推荐给喜欢未来科幻风格的玩家和吃鸡的玩家。
在角色选择界面,这款游戏只提供了男性和女性两个选项。从角色的着装来看,玩家可以清楚地认识到游戏的世界观设定在未来世界。选择角色后,玩家可以捏脸更多,支持多达3500个参数进行人脸自定义,完成更丰富的时尚装扮,“吃鸡暖心”!这也是网易一直爱玩的套路。从外观上,我想俘获玩家。
游戏的整体 UI 设置与典型的吃鸡游戏的 UI 设置相同。人物和建筑风格比较半写实,略带Q-cut感觉。流行的跳伞课程也是从天而降的飞行滑板。对于习惯了写实风格的吃鸡游戏玩家来说,这种风格见仁见智。
战术竞赛中的逻辑创新
当吃鸡游戏的背景设定在未来的时空时,一些战术的升级或创新是顺理成章的。首先是从所有吃鸡玩家都关心的枪支和武器入手。这件作品除了步枪、冲锋枪、狙击枪等常见的经典武器外,还增加了“绝对零”、“重力”、“夜莺”等略显夸张的功能性枪械,以及冰冻可以对人造成伤害的效果,血族和弧族。大多数枪支还具有油漆、核心装备和弹匣升级功能。可以说,枪械的扩充有了很大的进步。增加了战场上对战的机会。

另一个明显的创新是增加了所谓的机器服务系统。在角色控制设计中,仆从系统带来的第一件事就是动作的变化。从高处跳跃可以滑翔,让你直接爬向垂直的墙壁,进一步扩展了吃鸡玩家的动作模式。固定大小的鸡食图给你更多的操作自由,值得称道。
而仆从系统提供的技能效果在战术竞技中发挥了重要作用。创建掩体和防护罩并不是革命性的,但随时随地召唤机车让玩家在地图上奔跑是向前迈出的一大步。但是,使用从者系统召唤机车需要能量。能量可以从设备等家庭资源中收集,也可以从击败敌人掉落的材料中收集。更多机仆的技能,包括探测器、火力支援、隐身阵地等等,就相当于给了玩家神通。这也是这个“超级战术竞技手游”定位的来源。
市面上的一般玩法
作为一款战术竞技手游,玩家追求的是每一款游戏的随机性和生存刺激。不过,玩家对丰富的玩法还是有要求的。游戏目前共有三种模式:经典模式、6军闪电战和堡垒模式。六军闪电战需要6支队伍进行战斗和消灭,但要塞战是红蓝两队8V8的队伍。这两种类似于只出现在FPS游戏中的玩法模式。

其余的是赛季挑战和付费通行证。总体而言,它与其他战术竞技游戏没有区别。如果整体玩法划分不清晰,战斗流程上的小小创新可以满足吃鸡玩家寻求更丰富游戏体验的需求。但整体的游戏体验隐约显示出一种新的但熟悉的尴尬。