《穿越火线》在调整游戏玩法、地图、模式等方面的成功,以及利用终局游戏的优势,引领了FPS手机游戏领域。当一件作品被证明在市场上成功时,模仿者肯定会出现。这一次,《小米枪战》试图挑战《穿越火线》的手机游戏地位。作为后来者,《小米枪战》的摄影表现更加细腻。在游戏中,地板上的所有纹理都是清晰可见的,这使得枪看起来更加详细和真实。这样好的画风,很容易赢得画党的支持。游戏的个性化系统也很强,不同风格的个人皮肤,人物的着装更接近现代青年的审美。显然,与传统的、略显低调的“交叉火力”风格(如绘画)相比,这很容易吸引新玩家的眼球。

《穿越火线》的地图基本都是从残局中继承下来的,给人一种躺着赚钱的感觉。最近,游戏匆忙为潜艇、夏日广场等创建了地图。使用新色喷作为新图,有应对的感觉。相比之下,《小米枪战》的地图设计相对较新,在地图和环境的搭建上更加老实。首先,游戏的环境变量更加逼真,细腻的场景和画面表现给玩家强烈的代入感。对于游戏地图的更新,《小米枪战》也比较不错。游戏在更新CS衍生经典地图的同时,不断推出原创创新地图,打造天师宫、候机楼等更具战争特色的新地图。
在枪战游戏中,画面的实现永远只是表象,而操作体验才是游戏能否吸引玩家并继续游戏的真正核心。 《小米枪战》的操作模式与常规FPS手游相同,左手控制移动,右手实现瞄准射击设置。开发商也做了一些改动。关闭枪支并以全面详细的方式监控您的枪支。这些小改动对游戏的运行影响不大,只能算是锦上添花。如果你玩过FPS手游,你可以轻松搞定。当然,惊喜还不够。
《小米枪战》提倡大家公平竞争。对于玩家来说,这可能是游戏与《穿越火线》最大的不同。 《穿越火线》始终坚持用氪金拉开土豪与平民差距的设定。比如流行的M4A1和最近流行的M4A1武圣,无论是外观还是性能,都有N级的差距。这种差距几乎立即使农民成为特种部队的精英。当然,这也是腾讯手游的一贯特色。相比之下,《小米枪战》号称只在商城出售皮肤,但同样的枪械在性能上也只有细微的差别,以至于玩家感觉不到。如果小米能在后期市场化中保持这种平民化风格,继续削弱土豪在枪械装备上的特权,可以得到民营玩家的支持,但在市场基础上会站稳脚跟。我还是不确定我是否可以对此进行构建。
作为FPS游戏的新手,《小米枪战》的玩家基础是《CrossFire》无法匹敌的。《Crossfire》本可以直接复制《终局之战》的所有优秀元素,但它是《小米枪战》,但显然它没有这种优势。不断创新地图和玩法,吸引新老玩家。最终什么都不会改变,但至少这是一个好的开始。