不知道系列的朋友,我们来介绍一下“魔界战记”系列。首先是SRPG,但相对于通常注重剧情进展的SRPG,“魔界战记”更加注重发展,无止境。在这个系列中,“一亿”算不上一个大数字,但可以看出它的价值是多么的夸张。该系列的最新游戏《魔界战记6》仍然是最耐玩的 SRPG,而且更加耐玩。这项工作直接增加了一个价值单位10000万亿,也就是1亿,“杜松子酒”……这让原本以1亿计算的数值系统更加糟糕。《魔界战记6》随着新单位的引入,这项工作的数值膨胀也变得有点过分了。最初,属性界面显示为“10,000”。单元。
改变数值意味着更多的修炼或刷牙空间。不过这个系列已经很耐刷了,单纯的提高上限会让游戏过程更加累人。为此,本作推出了“自动战斗”功能。战斗需要自动战斗模式,自动攻击,自动恢复,自动打开宝箱,甚至一键。一轮战斗后解锁。下一轮模式...然而,《魔界战记6》自动战斗并不是无意识的挂起。
游戏提供了详细的AI编辑系统“魔法编辑”。玩家可以使用三种类型以非常详细的步骤编辑角色的自动战斗:“什么情况”、“为谁”和“做什么”。这个编辑系统非常可玩。如果编辑足够详细,自动战斗可能比手动战斗更有效。很难说魔兽争霸6的改动是好是坏。在《魔界战争5》中,我已经感觉到这款以刷机为中心的SRPG在玩法上几乎是出类拔萃的。我还能擦什么?无非就是提供一个新的价值,扩展旧的上限。令人惊讶的是,新作品的答案如下。也可以自动刷。
这是……有点异想天开的想法。事实上,主刷游戏确实会带来一些疲劳,自动刷机的设计也不够好。是的,关键战斗在手动操作和练级过程中是自动的。这种设计其实在RPG中很常见。唯一的问题是,在“恶魔战争”中刷得很频繁。这实际上是一种小小的电力浪费。除了笔刷,《魔界战记6》的剧情还是很日系的,没什么意义,充斥着很多日本笑话。剧情变化的曲折无法指望,但文字本身依然幽默风趣,值得一读。当然,人气爆棚的恶魔索萨提亚动物普林尼也来了!等了半年,《魔界战记6》游戏的中文版终于在五月底发布了。如果玩家想体验编程刷SRPG……除了《魔界战记6》还有哪些选择?