从玩《战舰世界》开始,我就对海战游戏感兴趣,有一段时间它是我的第一选择。由于各种原因,海战的规则是新的,主要是在玩过陆地战斗射击游戏之后。另一个原因是,这些模拟游戏运行得非常缓慢,你玩得越久,它们就会变得越独特。但随着我坐在电脑前玩游戏的时间越来越少,寻找一款优秀的移动海战游戏成为了我的新目标。

由于与《战舰世界》的关系,空港网官方出品的写实海战手游《战舰猎人》成为了我最直接的选择。毕竟,空空网是海陆空三部曲国服代理的发行商,有着丰富的军事游戏运营经验,而且作为一个比较大的游戏厂商,空空网还是很强大的。怀着激动和期待,我开始了战舰猎人。游戏画面表现还不错,光影效果忠实,水波纹在阳光下折射出鱼鳞的光芒,既不夸张也不沉闷,效果刚刚好。游戏的愿景也很清晰,从画面表现来看,《战舰猎人》还是不错的,所以我有信心没有选错游戏。
游戏教程建议游戏将使用真实世界的数据进行模拟,对舰船主要部件的损坏也会有所不同。这符合海战的基本规则。游戏模式模仿《战舰世界》,在内容中加入潜艇,力求真实还原各种战舰的信息。据介绍,《战舰猎人》体现了模拟真实海战的内容,值得熟悉《战舰世界》的玩家体验。然而,推荐往往是水的,尤其是在一切都是水的海战游戏中。正式参战后,我有些无语了。 《战舰猎人》的战斗模式采用了正常的游戏格式,需要占领目标海域,击沉敌舰,在广阔海域进行射击。但是游戏的地图怎么会这么小呢?如果你不需要一个烟袋,你会遇到大海的边缘。这是一场海战,战场大、战场广、距离远、节奏感强。慢战,在这么窄的范围内,海战的重要性何在?还有,在游戏开始的时候和对方的战舰战斗怎么样?情感游戏是把各种巨型战舰组合成小圈子,打刺刀,这是打蟋蟀吗?
《战舰猎人》是一款手游,所以你可以理解。开发者不敢让场景太大而无法适应手机的功能和屏幕尺寸。玩家被限制在一个相对较小的环境中,并试图利用该环境让玩家快速战斗,同时确保失去功能。事实上,由于环境恶劣,《战舰猎人》的战斗速度非常快,但没有激情和回味,感觉很不舒服,就像孩子们在浴缸里玩耍一样。火上浇油,担心《战舰猎人》的服务器质量。在正常网络条件下,游戏无法流畅进行。游戏数量有限,很难顺利完成游戏。 ..是的,有些游戏直接卡死了,需要重启游戏程序。
《战舰猎人》本应是一款具有内在力量的游戏。以《战舰世界》为例。游戏的设计几乎是临场发挥。可持续性是指游戏内容丰富,数据真实,但体验却很糟糕。如果这是一款模拟真正海战的手机游戏,那么《战舰猎人》便是一款失败的游戏。不像真正的海战,但像一个正常的孩子在家里玩。Skywatch代表的是《战舰世界》,但手机游戏已经变成了儿童游戏。这是过度自信吗?