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《武士刀“零”》是非常现代的战争却具有传统武士风格

时间:2024-09-14 10:43 来源:网络 作者:

这是我第三次推荐像素风格的赛博朋克游戏。我一直觉得简单、抽象的像素图像和赛博朋克的亮粉色标准可以很容易地创造出独特的视觉效果。《武士刀“零”》不仅继承了这种视觉风格,还结合了浴衣、武士等日本元素,在银幕上营造出独特的美感。《武士刀“零”》也是一个坚实的 2D 平面动作游戏。作为一个身有残疾的玩家,我无法评论难度是否是硬核,但在更难的地图上死亡超过 10 次是很常见的。

《武士刀“零”》是非常现代的战争却具有传统武士的风格

很难,但《武士刀“零”》的战斗很爽。主角和敌人基本没有血条机制。砍人的人会死在刀下。每张地图都有通关期限,战斗节奏非常快,希望你能做到。眨眼从左到右杀人“10步杀一个人,1000里不离不弃”而且,即使是像素风格,角色的动作设计也很帅。当然,这绝不是无意识的 hack hack。后者的敌人组成更丰富。巡逻和环境陷阱经常成组同时展示,长距离和短距离相结合,玩家需要整合时间停止、闪避、闪避、潜行、投掷等机制来应对。我有。

《武士刀“零”》是非常现代的战争却具有传统武士的风格

《武士刀“零”》游戏整体流程不长。整个剧情发生在10天之内,主角每天接到的暗杀任务就是一个关卡。如果你没有卡住,每个关卡大约可以在 15 分钟内完成。赛博朋克故事的经典元素,如记忆力减退、毒品和幕后策划者是必不可少的。主人公为自己或他人选择死亡,颇有日本故事的味道。

《武士刀“零”》是非常现代的战争却具有传统武士的风格

但是,玩家在玩到最后时可能会对主要情节感到有些困惑,并且选项会导致多个结局。如果您不想错过重要情节,可以在遇到选项时先阅读指南。与战斗一样,重要的是要注意对话有时间限制。玩家也可以充当一个没有感情的谋杀机器——每个选项前几秒的红色字幕就是为此而生的。一般来说,《武士刀“零”》的游戏体验非常过瘾,其中有很多故事片段让人交织、唏嘘。强烈推荐给对动作游戏有一定基础且看重剧情的玩家。《武士刀“零”》游戏支持中文,自2019年在Steam上发布以来就获得了“铺天盖地的好评”。目前以30元的优惠价打折。

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