一说到暴力街区,大多数人都会想到由已故影星保罗沃克主演的电影《暴力街区》。除了同名游戏,今天带给观众的游戏还有一个共同点。总之,两个不同学科的作品很好地向人们诠释了暴力美学的魅力。作为一个认真负责的游戏评测者,我自然不会开始谈论“暴力美学”昆汀、三池正志、吴宇森的代言人,但如果观众看到这些大师,在电影中,我自然会有“暴力美学” “ 经验。美学”。在这个层面上,你可以轻松打动多年来出现的手游《暴力街区2》续作的美术风格。游戏暴力街2仍处于封闭测试阶段,因此仅在TestFlight上可用。在演示版本中查看它。从目前发布的章节来看,将香港和日本两个东亚黑帮圣地的背景设定为黑帮主题游戏,是非常现实的。

游戏从香港开始,“帮派主题+香港背景”轻松让无数青少年想起了打开新世界大门的“年轻而危险”系列电影。 《古惑仔》系列不仅在我们年少无知的时候释放了许多新的“装”姿势,而且在血腥的江湖中欣赏了多年的爱恨情仇,我做到了。游戏恰巧拿到了一个“年少有为”的IP,连反派团伙的名字都被定为红星。这样的设定不仅让不少玩家怀念一阵子,还大大增强了玩家的整体代入感。这一次,他终于可以像浩南兄弟一样统治香港的黑道了。除了符合游戏气质的故事背景外,《暴力街区2》的人物设定也非常理性。玩家可以控制的第一个角色是“拳击手”。血和盔甲的特性无疑是肉盾的最佳选择。随着剧情的推进,玩家还可以操控拥有爆发力的“枪手”大叔。以及负责小队回血和buff应用的辅助角色“Bargirl”。这种经典的战术牲畜地牢团队设定,顿时让人觉得自己可能在玩假的横版街机游戏,但这种设定提高了游戏的可玩性和控制力,事情会发生。
观众看到这里可能会产生怀疑。如何在横向卷轴街机游戏中让三个角色同时战斗?为了说明这个问题,我们需要提到游戏的核心玩法,“多点触控和多点滑动控制”。这种操作模式测试玩家的布局和微操作能力。玩家触摸并选择角色,滑动屏幕移动角色并攻击目标。而这种操作设置是完全分开的。作为肉盾,“拳击手”需要挑衅所有目标并吸引所有火力,而“枪手”和“酒吧女郎”则需要躲避怪物的攻击才能找到安全的东西。我有。输出位置。值得一提的是,这款游戏的AI设置非常合理。比如某些怪物不吃“讽刺”,输出目标确定后不改变。这考验了玩家的整体战略发展,并在整个游戏过程中营造了一种紧张刺激的氛围。还有很多其他围绕角色展开的游戏内容,但最令人印象深刻的是“暴力街区2”换装系统。玩家可以通过怪物掉落和开箱获得各种装备,只需要购买所谓的“时装”就可以用来美化角色,不像某些游戏的角色外观直接变化。高价外装。更棒的是,所有的装备都有漂亮的外观设置,很适合黑帮的身体。枪林弹雨中脱颖而出、穿着得体的艺术美,并不是《艺术中的暴力》所追求的。
上述体面的设置也归功于游戏开发商“黑珍珠公司”的美术团队。这是因为在塞班系统普及的年代,有Java的代表作《黑珍珠公司》。由黑珍珠公司出品的口袋妖怪三国志系列已经感谢该公司在游戏设计上对完美的简单承诺。切换到IOS后,黑珍珠公司的游戏设计理念得到了很好的继承。《暴力街区2》很好地体现了杀流氓时溅血的细节。要知道,这种暴力的场景设定不仅会让玩家血腥,而且不会让玩家觉得过度暴力或血腥需要很高的技巧。此外,黑珍珠公司在这款游戏的设计上依然保持着一贯的良心作风。在游戏中,升级角色的天赋需要花钱,你可以通过应用内购买或按下照片来赚钱。偏爱刷牙和肝的玩家不需要氪金,因为没有生命值限制。获得宝箱可以达到通关目标并点击广告的设置也让很多玩家找到捷径快速变强。
一些制作者将游戏视为赚钱工具,而另一些制作者则将游戏视为需要奉献精神的艺术品。 当今优秀的游戏制作除了玩法的独创性外,还需要游戏开发团队具备一定的审美能力。 作品《暴力街区2》满足了我对一款好游戏的基本要求。 由于本人审美有限,这款游戏完全符合大众的主流审美观念。