“永远不要忘记把我踢出舒适区的吸血鬼猎人!” 作为一个伪吸血鬼迷,我一般不会错过吸血鬼题材的游戏。 但在吸血鬼伯爵每天爱上我的日常生活数百次之后,我内心深处感到一种深深的无助感。 在国产游戏中,吸血鬼题材总是与爱情挂钩,每一款游戏似乎都打上了粉色的爱情泡泡。 所谓的冷漠和淡定,都是因为他的下场。 我以为我在吃狗粮,所以我找到了《武器店物语》。 我以为这是武器店的女孩和吸血鬼之间的浪漫,但事实并非如此。 我认为。 离得很远。

游戏讲述了一个吸血鬼不顾衣食的一天,被不请自来的吸血鬼猎人赶出城堡的故事。借来的钱被使用,收债员强迫吸血鬼开一家武器店,开始赚钱来偿还债务。《武器店物语》的主题是吸血鬼,但认真追债的吸血鬼和上班的员工,自然是有趣的人物,不仅整体是黑暗的,还有欢乐。同时,每个人都有专属的短篇故事,丰富了整个游戏的世界。然而,由于这是一个演示版本,一些设置是模棱两可的,一些情节似乎是不正确的。总体而言,《武器店物语》从吸血鬼的角度讲述了整个情节,但既不简单也不愚蠢。许多情节都有后期发展的暗示,人们不能这样做。请帮忙,但我被它吸引了。请继续深玩。
对于复古的日系像素风格RPG游戏来说,无论像素风格多么精细,与其他类型游戏的风格都有很大差距,但不要期望太高。所以,作为一款RPG游戏,只要玩家能够清晰的分辨出每个角色,这个游戏的角色风格设计就成功了,而《武器店物语》正是这样的游戏。在《武器店物语》中,每个角色都经过精炼,角色设定以二维显示。人物形象生动,再加上台词,除了像素画风外,似乎与真人没什么区别。背景音乐远不如屏幕设计。随着配音和剧情的进行而变化的音乐听起来像是制作人的用意,但使用的音乐绝不是最好的,听音乐的时候,我经常会想它是一种什么样的音乐。这个剧情比较合适。
一般来说,作为一款RPG游戏,它为玩家提供了极好的视觉体验,但仅仅强调主题的特点是不够的。角色扮演游戏很难创建托管游戏,但这不允许陈旧单调的游戏玩法。召集员工,制作道具,然后出售(交付任务)。多年不变的一站式服务在所有商业游戏中普遍存在。游戏中散布着一些小计划,即召集员工并派他们去打怪物,但完全没有改变。你所需要的只是在这个固定的例程中合理分配技能和金钱。氪金比较有良心,除了第一次购买游戏外,与目前的国产游戏相比,它最多是一款RPG游戏。
总的来说,《武器店物语》归根结底是一款剧情不错的RPG游戏。 制作者没有正确设置游戏并花费大量时间制作RPG管理游戏。 除了技术问题,我忽略了整体游戏玩法与市场上的主要游戏没有太大区别。 如果您是因为您的业务性质而来到这里的,您可能会感到失望,但如果有阴谋,您可能会一笑置之。