有一天,一个神秘的女孩突然出现在门口,递给我一个神秘的行李。你似乎赢得了改变命运的大奖,但突然间你被传送到了另一个世界。在拜占庭式的城市景观中,夜晚是永恒的,戴着帽子的恶棍在街上游荡,你必须与致命的敌人作战。这些场景来自 EA 1994 年的全动态视频 (FMV) 游戏《隐身警察》。在冒险游戏的黄金时代,AVG 本身就有各种各样的主题和演示。《隐身警察》以游戏中角色的全动态视频录制为特色。移动游戏角色是一个预先录制的视频片段,其中有一个现场演员在绿屏前,但它在当时并不是独一无二的。游戏做到了这一点,一款真正引人入胜的游戏拥有一流的配乐和黑暗的场景氛围。

《双峰》是美国导演大卫·林奇的惊悚电视剧,于 1990 年在 ABC 播出,是当年最受好评的美国电视剧之一。创作许多其他艺术作品——《艾伦维克》在某种程度上是“双峰”的同人游戏。1990 年代初期,EA 想开发一款基于《双峰》的全动态视频冒险游戏。 EA有钱,已经拿到了《双峰》的游戏改编权,已经外包给开发了。作者:Shaun Mitchell 和 Brent Erickson 的独立工作室 Flashpoint Productions。然而,EA只给了一个月的准备时间,该项目最终因各种原因而失败。 EA 仍然需要他们制作新游戏,而且他们必须快速提出新想法。“和我们保持联系的EA制作人问,‘嘿,你还有什么原创IP?’米切尔回忆说:向上。自己想想,好吧,让我们尽快拿出一些东西。 "

从任何地方这绝不是一款普通的游戏,但它使用了玩家熟悉的故事。主角彼得·格雷被卷入了他最喜欢的卡通世界,并变成了超级英雄 Dark Sheer。全动态视频在 1994 年 Invisible Cop 发布时达到了顶峰,但许多主要工作室并不确切知道如何制作这样的游戏。游戏的剧本自成体系,荒谬可笑,但写得深情而认真。从 CGI 突变体到带有假肢的怪物,这很奇怪,但并非所有都是审美的。 UI乍一看很奇怪,菜单和系统需要主动适应游戏的美学。

《隐身警察》的艺术风格更加引人注目,精美的背景图形唤起了许多玩家对另一个时代的回忆。从某种意义上说,在今天的 Steam 商店上玩游戏就像聆听关于老式冒险游戏奇幻美学的互动讲座一样,是一种时间旅行体验。时不时能一窥《隐身警察》主创们的灵感来源。在游戏存档中,站在巨大的普罗米修斯雕像下,你可以感受到巴西等电影的官僚冷漠。歌剧院下方的洞穴似乎也对莫洛克和其他地下生物有着奥秘。这是游戏中精美的手绘场景之一,唤起了人们对更大世界的幻想。但让《隐身警察》如此独特的原因可能是其非正统制作的历史。