您现在可以在诸如 Ring the World 和 The Great Immortal Simulator 等游戏中看到脚本生成的故事,这些游戏具有强大的管理和构建元素。然而,这种机制在 Slay the Spire 等回合制流氓灯之类的游戏中很少见,并且被《宇宙大拍扁》尝试过。从广义上讲,《宇宙大拍扁》是一款比较标准的Roguelite建筑游戏。您需要在开始冒险时选择英雄,招募追随者,然后将追随者带到随机生成的地图进行冒险。它的地图设计有点类似于命运之手。这是一个随机生成的卡片矩阵,其中玩家每移动一个方格,对应位置的卡片就会被翻转一次。每场比赛的动作数量仅限于火炬代表,因此玩家必须提前计划自己的行动。当然,每张地图都有几个补给点,你可以在这里恢复血量、补充火把和获得祝福。通过适当的计划,火炬的数量足以让玩家遇到最后一个老板。

玩格子翻牌是玩家在《宇宙大拍扁》中的行为方式。不同颜色的怪物卡意味着不同的战斗难度和不同的奖励。无论你是要应对避免艰难的战斗以减少伤亡的挑战,还是要获得更高等级的物品来升级你的条目,这都是玩家在游戏中必须面对的,这是一个不必是基本的选择。是的,《宇宙大拍扁》每场比赛的目标都是通关4楼的地图,打败BOSS,“粉碎”作为纪念图。当前版本的游戏提供了森林、马戏团、火山、枫林、沙漠、游戏公司、虫巢、网吧和地牢的九层地图。每张地图总是有多个随机更新的出口。玩家可以选择。根据情况有层次的场景。

每张地图都有自己的“禁忌”和“禁忌”,这是地图的特点。例如,在森林地图上,攻击一棵树会导致攻击者损失 20% 的最大生命值。如果怪物躲在树后,而追随者没有远程单位,则应注意这一点。一些特征,比如这张马戏团的地图,每一轮的结束等等,都很有趣之后,各单位都会换座位,或者在网吧的照片中,“爸爸”会定期造访,带走网吧最强大的敌人孩子们。地图有自己的特点,人物也需要独特。与其他同类建筑游戏相比,《宇宙大拍扁》的特点是角色具有独特的个性,根据独特的个性与他人互动,创造新的入口。由于它是由脚本生成的,因此您会遇到许多热闹的事件。受虐狂可以对一个好人的帮助怀恨在心,并伤害在战斗结束时帮助他的好人。

一个男人可能会爱上一条狗,进入婚姻的殿堂,从而获得相应的buff……《迷失的女孩》是目前游戏中最长、最完整的故事情节。根据玩家的选择,故事结果会有很大差异。当然,《宇宙大拍扁》的主要玩法就是作曲、叠词。现有的故事生成器都比较简单,很少有人物有比较完整的故事情节。不过游戏的可能性还是很大的,故事生成器给角色塑造带来了更多变数和可能性。当大部分追随者都能拥有完整的故事情节时,游戏的面貌也很可能会发生翻天覆地的变化。《宇宙大拍扁》游戏已登陆Steam平台,售价48元,开售首周立减38元。