说到《魔法少女小圆》,所有二次元迷应该都知道一二。他加入了很多黑暗的文化元素,还有以日本非常有名的“马猴烧酒”为主题,再加上少女这个萌点,让不少观众对这部作品产生了不小的好感。同时,《魔法少女小圆》的编剧也是神级人物,也就是业内本着“给大家一份爱和温暖”的原则行事的爱情战士许元轩先生。各种元素的组合,让《魔法少女小圆》成为动画界的杰作。现在这款知名作品被正式授权制作手游。至于这款手游会不会让玩家买账,就让我们一起来看看吧。
本作品进入游戏后即可看到,页面上注明了开始于剧场版《魔法少女小圆》的故事/永恒故事的官方授权。其实这两个剧场版是动画版的总集,也就是将所有动画剧情结合在一起的剧场版。为了防止一些不是很清楚的玩家产生误会,小生在这里解释一下。 .所以这款手游的整体剧情其实是基于《魔法少女小圆》的剧情。在游戏中,玩家可以看到大量出现在动画中的角色,如八麻美小姐、沙耶香、QB等,他们的战斗方式与动画相差不远。大法对于看过动漫的玩家来说还是很有用的。但是,现在的游戏制作并不完美。目前无头师姐等角色现在无法使用(可能无头骑士变种书现在也要做手游了,师姐也客串了),玩家只能使用小圆、红字等猫星子和蓝猫沙耶加(红蓝自古就有CP)有点让人失望,但在官方操作中,相信玩家可以操作所有角色。

其实这部作品还是很注重原作的还原。游戏中玩家遇到的敌人保留了原作怪异的风格,周围的风景也以原作中的战斗为蓝本。匹配环境,让玩家最大化感受《魔法少女小圆》的元素。只是目前怪物的种类还比较少,主要是胡须和胯部有蝴蝶的花朵形状,然后适当的改变它们的配色和攻击方式。而有些副本的boss只是把它们做大了,玩久了难免会造成一些审美疲劳。
《魔法少女小圆》是一款横版格斗游戏。在游戏中,玩家将选择一个角色进行操作,扫荡整个地牢中的怪物。这个设定其实挺常见的,不过有趣的是他的技能设计。技能方面,这款游戏的技能还是略逊一筹的。一般来说,只有普通攻击,两个小技能和一个大招。剩下的按钮是闪避和跳跃。这样的设计比较简单简洁,同时因为在正常价位攻击时只需要控制较少的攻击技能,战斗也不会变得特别复杂。值得一提的是,游戏中去掉了技能冷却的设计,所以即使只有两个技能和一套平A的玩家也能有爽快的战斗。
刚才说了,这个游戏的技能设计是比较简化的,但是这种做法一般会降低游戏的可玩性。毕竟只有包括A级在内的三个技能,玩一段时间就掌握了。 ,那么游戏热情就会降低。游戏的设计者也考虑到了这一点,所以他们用了另一种方式来增加可玩性,那就是技能符文系统。玩家可能在某些关卡、活动或抽卡过程中获得技能符文。这些符文的作用是镶嵌在技能盘上,增加技能的效果。比如增加攻击速度、增加击飞效果等等,这些符文可以自由拆解,让玩家在游戏过程中尝试一些不同的组合,找到自己的战斗风格。这种做法不仅避免了固定设置,让玩家在游戏过程中总能找到新的玩法,还丰富了训练系统,是一个非常不错的设置。
这款游戏在战斗系统上还是有一些独特的设计,比如他的冲刺系统,在《魔法少女小圆》中,冲刺系统没有冷却时间限制,但是会有血量限制……是的,血量不足是不可能冲刺的。主要原因是冲刺消耗生命值,消耗的生命值有时候比打怪物几次还要痛苦。当然,这并不是说这样的设计纯粹是为了报复社会。事实上,玩家使用冲刺后,会进入虚血状态,因为冲刺消耗的生命值会在一段时间内减速。恢复,但是这个过程不能被敌人攻击,只要收到伤害恢复,就会立即停止。这个设计其实是为了增加操作的难度。为了避免玩家像猴子一样上下跳跃躲避攻击成为弹幕游戏,这种冒险的回避设计会让玩家在某些方面考虑主动攻击。 ,以增加游戏的可玩性。其实这种设计在游戏中还是蛮多的,让游戏更加精彩。

在现在的很多手机游戏中,训练系统是一个重要的设计。如果说通关是游戏的主要目标,那么培养强大的角色就是游戏的首要任务。在《魔法少女小圆》中,训练系统的种类相当丰富,比如前面提到的技能符文,包括武器强化、魔石镶嵌、卡片收集、灵魂宝石净化、少女羁绊等等。快速提升自己的战斗力,让战斗变得更轻松。但是,从某种角度来看,各种训练方法需要大量的资源和大量的时间。对于一些肝功能不好的玩家来说,这样的设计可能会有些不适应。但正如动漫中的说法,奇迹不是免费的。如果你想要力量,用你的心。
游戏总结:
《魔法少女小圆》是一部非常经典的动漫作品。他以优美的人物形象、丰富细腻的世界观、精彩的剧情俘获了每一位粉丝的心。他将其转化为手机游戏的优势,这也是他的劣势。虽然他用“小圆”这个名字拉拢了一大批粉丝,但从目前来看,手游的完成度还是比动漫低不少,让粉丝们有些失望。不过除去与原作对比的影响后,这部作品还是相当优秀的,尤其是画面还原等细节方面,让看过《魔法少女小圆》的玩家非常开心。如果你喜欢横版过关的话,如果你是游戏迷,或者你也是小圆迷,那么不妨试试这款官方授权的手游《魔法少女小圆》。