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《Almost a hero》从名字里就透露着一股英雄主义气息

时间:2024-09-14 17:26 来源:网络 作者:梦幻人生

如果可以选择,我想做一个行走在彩云上的人类英雄。 这似乎是一个笑话,但在游戏世界中,你只是没有玩足够的英雄。 也许它拯救了世界。 无论你是胖子还是现实世界的垃圾,你都可以成为游戏世界中的终生英雄。 游戏《Almost a hero》从名字上看似乎有一种英雄的感觉,但由于该游戏目前不支持简体中文,因此官方并没有适当的游戏名称翻译。 如果因为CET-6麻瓜的实力给游戏起个中文名字,我们就叫它“近乎英雄”。 这里使用的是胡适的“几乎”佳能,但我认为它是指制造商。 “你已经接近成为英雄了,所以来玩吧,让自己成长。”

《Almost a hero》

如何培养英雄所需的品质?作为一款经典的放置点击游戏,玩家只需点击(点击、点击、点击)即可变得更强大。说到偶像点击类游戏,只有《点击英雄》、《无尽的边疆》、《怪物手册》等少数流行和知名的游戏。游戏开发商 Bee Square 选择尝试这种“难以找到”的游戏方式,尽管它是一家鲜为人知的工作室。挑战是一个很好的姿态,但随之而来的问题是,在点击游戏模式的放置和固化的背景下,厂商是否有能力让游戏本身变得更有趣。在这里,我想给他们一个“是”。游戏的烂番茄指数并没有我想象的那么差。从我目前的游戏体验来看,这款游戏并没有从人群中消失的迹象。
《Almost a hero》

一进游戏,甘道夫这样的老者就给了我一枚浅蓝色的戒指作为指引。然后他开始炫耀真正的伦敦口音。我不确定他的话,但它不会以任何方式影响游戏体验。一个不起眼的普通戒指是多么的可怕只需轻轻摩擦一下戒指,我就可以闪电般地教对面的网络成瘾者,他们会一言不发地击败我。小人电疗后,老爷子马上又出来说英语了。果然,这让我可以选择一个勇敢的人作为我的保镖(没有所谓的剧情介绍,就按照这个设定吧)。不出意外,我选择了平头刘焕来作为我的第一个保镖。以我丰富的游戏经验来看,肉盾的英雄需要在游戏前期成为队伍的主力,同时扮演唱英雄歌的歌手的客串角色也很重要.添加一个buff。餐点不是免费的。肉不白,队不养闲人。到了boss级别,平头刘华只用了一个动作,世界就很美了。妖怪美人都挡不住我前进的脚步,因为这个强大的暴徒在路上。队伍名声大振,众多勇者涌入,四人队伍初具规模。
《Almost a hero》

游戏的职业设定很丰富,有肉盾,有输出,有辅助,我的队伍看起来很专业。英雄的造型还是有点疯狂和原始,但不影响我对这款游戏风格的喜爱。 Bee Square 的西班牙游戏设计师 Pablo Hernandez 想象力丰富,看完这款游戏的角色设计稿,肯定会对下一款游戏的内容更加感兴趣。除了分工明确、画面设计独特之外,这款游戏的玩法也十分丰富。游戏的核心依然是单次不断的点击,但除了基本的游戏设定外,还有技能、装备、神器、宝箱、物品合成、角色进化与重生、成就系统等RPG元素。玩家每天免费开宝箱可以获得大量升级资源,看广告也可以获得一定数量的钻石奖励,所以这款游戏不需要氪金,空闲时间只需几个就可以搞定一次点击量大,适合所有人,非常适合时间碎片少的上班族。
《Almost a hero》

以英雄之名的手游。 BGM中绝对没有英雄气质。 好在游戏的BGM非常大气,标准的欧式冰火两用风格处处呈现出庄重的张力,与游戏的整体风格相得益彰。 而且由于每个角色都有自己的英语独白,并且仍然带有真正的伦敦口音,因此我的圣经学习团队在逻辑上是完全国际化的。 在这个游戏中,你可以带领你的团队学习经文,获得圣化、经验和升级,成为无敌的英雄。 但游戏终究是游戏,生活终将平淡无奇。 当被问到为什么这么想成为英雄时,你可能会说“我很感兴趣”,但如果你的机会是一秒钟或一秒钟,那就选择英雄而不是懦夫。

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