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三国题材类的游戏《三国罗曼史》通关不再是为了搞定任务

时间:2024-09-14 18:45 来源:网络 作者:DAN先森

三国志题材是我国游戏厂商最喜欢的题材之一。它本身起源于汉末三足对峙的乱世。在这段历史中,出现过许多英勇的将领、足智多谋的军事顾问和美丽的人。一个如花似玉的美人,一个觊觎世界的反派。这些从历史中提炼出来的多元人物和英雄史诗,引起了无数人的关注。还有很多以三国志为主题的游戏。 《三国罗曼史》就是其中之一。游戏改造了大量的三国英雄。那些熟悉的将领和智者在游戏中以美女的形式出现。这样的设计会受到玩家的喜爱吗?一起来看看吧!

“三国情”,名字中的罗马是英文romantic的音译缩写,其含义代表浪漫。在大男子主义满街奔波的三国志世界里,以浪漫为主题是非常有限的。毕竟女将只是一点点,除非他们打算描述一个励志又充满爱的另类作品它的表现非常不利,所以制片人直接将一大批将军变成了母亲,关羽成为了皇室成员妹子,张飞变成了萌妹子,刘备……还是个男人,于是,一部以刘备为男主的撩妹作品就这样出现在了玩家的眼前。

三国题材类的游戏《三国罗曼史》通关不再是为了搞定任务

作为一款以女生为卖点的手游,玩家的满意度直接关系到女生的素质。毕竟,没有人愿意打开游戏看到一个大牌女人和你谈情说爱,不仅会影响游戏的质量,对玩家的身心健康也是一种破坏。不过,这部作品的画家还是比较正常的,有着大众可以接受的审美眼光。游戏中的竖绘画质非常出色,每个女孩的设计都独一无二,非常吸睛,一些细节也画得非常好。最能体现艺术家意图的部分是人物的还原。此次修复将历史人物与姐妹角色重叠,体现了三国的元素。当然,这并不代表关羽的姐姐有胡子,张飞拍心保护头发……但体现在关羽身穿绿衣,以及张飞的肤色较深。也就是醒目,具有三国将领的特点。在人物设计上,《三国罗曼史》处理得非常好。

人物设定只占游戏的一部分。游戏中大部分情况下人物模型都是用3D建模来展示的,但是这个人物模型实在是有点不尽人意。游戏中设计的是Q版的二头身人物形象。整体形象是用立绘形象制作的,但是这个3D模型的制作精度有些粗糙,细节也不够精细。人物的动作也有些僵硬,看起来像是一些木偶。与立绘的精致形成了完美的对比……

《三国罗曼史》宣传之初,宣传的是一款“即时战棋”游戏。大多数玩家一定听说过战棋游戏。战棋游戏是指移动地图上的人物进行战斗的回合制游戏。不过,《三国罗曼史》这部作品直接取消了战棋回合的元素,变成了即时操作的游戏内容。这个设置大大缩短了战棋游戏所需的游戏时间,同时没有多余的思考时间,也提升了游戏的难度。虽然这款游戏在机制上没有传统战棋游戏那么复杂,但时间这个隐藏元素的加入,又在一定程度上增加了这款游戏的可玩性。让游戏过程不枯燥。

在战斗中,玩家首先需要安排好英雄。战斗开始后,玩家可以选择两种战斗方式,一种是全攻,一种是原地防御。除了这两种集体控制方式外,玩家还可以手动将英雄拖到某个位置,指定目标进行攻击。设计采用了战棋游戏的核心。因为每条手臂都有自己的长处和短处,它利用英雄的长处来对抗敌人的弱点。这就是《三国志》中策略在战斗中的运用。这种设计使战斗变得困难。特别无脑,但需要玩家在一定程度上做出判断和选择,成为亮点。

除了本作的战斗画面除了普通的战斗,还有其他的玩法元素。例如,有两种类型的战斗。一是普通攻击。玩家需要在规定时间内击败所有敌人才能获胜。二是防御战,敌人不断冲锋,只攻击正面目标。让敌人通过就是失败。两种模式展示了游戏的玩法和方式。除了敌人,战场上有时还会出现陷阱等特殊物品。当我们的英雄站在陷阱上时,他们会造成大量的血伤害。这样的设计让玩家在掌控全局之余,还具备一定的微操技能。没想到有些方面可能会直接导致我的英雄们死伤,让战斗变得更加艰难。

任务是每个游戏中都会出现的元素。它代表了玩家游戏的目标,让玩家不会在游戏中闲着。一般的手游都会有一个或多个主线目标和大量的支线任务。 《三国罗曼史》也是如此。游戏主地图上有大量城市分布,每个城市都会包含一些任务。只不过这些任务并没有以关卡的形式出现,而是在玩家满足条件后会在各个城市刷出。比如在完成某个主线任务后,在之前已经通关的城市中,会出现一个之前没有的任务。这种方法为游戏增加了一定程度的交互性。在以往常见的手游中,城市其实就是一个关卡的象征,一个接一个的关卡,让游戏机械化,枯燥无味。这种做法可以让玩家避免机械重复,让玩家更加享受游戏。

三国志题材是我国游戏厂商最喜欢的题材之一。它本身起源于汉末三足对峙的乱世。在这段历史中,出现过许多英勇的将领、足智多谋的军事顾问和美丽的人。一个如花似玉的美人,一个觊觎世界的反派。这些从历史中提炼出来的多元人物和英雄史诗,引起了无数人的关注。还有很多以三国志为主题的游戏。 《三国罗曼史》就是其中之一。游戏改造了大量的三国英雄。那些熟悉的将领和智者在游戏中以美女的形式出现。这样的设计会受到玩家的喜爱吗?一起来看看吧!

“三国情”,名字中的罗马是英文romantic的音译缩写,其含义代表浪漫。在大男子主义满街奔波的三国志世界里,以浪漫为主题是非常有限的。毕竟女将只是一点点,除非他们打算描述一个励志又充满爱的另类作品它的表现非常不利,所以制片人直接将一大批将军变成了母亲,关羽成为了皇室成员妹子,张飞变成了萌妹子,刘备……还是个男人,于是,一部以刘备为男主的撩妹作品就这样出现在了玩家的眼前。

作为一款以女生为卖点的手游,玩家的满意度直接关系到女生的素质。毕竟,没有人愿意打开游戏看到一个大牌女人和你谈情说爱,不仅会影响游戏的质量,对玩家的身心健康也是一种破坏。不过,这部作品的画家还是比较正常的,有着大众可以接受的审美眼光。游戏中的竖绘画质非常出色,每个女孩的设计都独一无二,非常吸睛,一些细节也画得非常好。最能体现艺术家意图的部分是人物的还原。此次修复将历史人物与姐妹角色重叠,体现了三国的元素。当然,这并不代表关羽的姐姐有胡子,张飞拍心保护头发……但体现在关羽身穿绿衣,以及张飞的肤色较深。也就是醒目,具有三国将领的特点。在人物设计上,《三国罗曼史》处理得非常好。

人物设定只占游戏的一部分。游戏中大部分情况下人物模型都是用3D建模来展示的,但是这个人物模型实在是有点不尽人意。游戏中设计的是Q版的二头身人物形象。整体形象是用立绘形象制作的,但是这个3D模型的制作精度有些粗糙,细节也不够精细。人物的动作也有些僵硬,看起来像是一些木偶。与立绘的精致形成了完美的对比……

《三国罗曼史》宣传之初,宣传的是一款“即时战棋”游戏。大多数玩家一定听说过战棋游戏。战棋游戏是指移动地图上的人物进行战斗的回合制游戏。不过,《三国罗曼史》这部作品直接取消了战棋回合的元素,变成了即时操作的游戏内容。这个设置大大缩短了战棋游戏所需的游戏时间,同时没有多余的思考时间,也提升了游戏的难度。虽然这款游戏在机制上没有传统战棋游戏那么复杂,但时间这个隐藏元素的加入,又在一定程度上增加了这款游戏的可玩性。让游戏过程不枯燥。

在战斗中,玩家首先需要安排好英雄。战斗开始后,玩家可以选择两种战斗方式,一种是全攻,一种是原地防御。除了这两种集体控制方式外,玩家还可以手动将英雄拖到某个位置,指定目标进行攻击。设计采用了战棋游戏的核心。因为每条手臂都有自己的长处和短处,它利用英雄的长处来对抗敌人的弱点。这就是《三国志》中策略在战斗中的运用。这种设计使战斗变得困难。特别无脑,但需要玩家在一定程度上做出判断和选择,成为亮点。

除了本作的战斗画面除了普通的战斗,还有其他的玩法元素。例如,有两种类型的战斗。一是普通攻击。玩家需要在规定时间内击败所有敌人才能获胜。二是防御战,敌人不断冲锋,只攻击正面目标。让敌人通过就是失败。两种模式展示了游戏的玩法和方式。除了敌人,战场上有时还会出现陷阱等特殊物品。当我们的英雄站在陷阱上时,他们会造成大量的血伤害。这样的设计让玩家在掌控全局之余,还具备一定的微操技能。没想到有些方面可能会直接导致我的英雄们死伤,让战斗变得更加艰难。

三国题材类的游戏《三国罗曼史》通关不再是为了搞定任务

任务是每个游戏中都会出现的元素。它代表了玩家游戏的目标,让玩家不会在游戏中闲着。一般的手游都会有一个或多个主线目标和大量的支线任务。 《三国罗曼史》也是如此。游戏主地图上有大量城市分布,每个城市都会包含一些任务。只不过这些任务并没有以关卡的形式出现,而是在玩家满足条件后会在各个城市刷出。比如在完成某个主线任务后,在之前已经通关的城市中,会出现一个之前没有的任务。这种方法为游戏增加了一定程度的交互性。在以往常见的手游中,城市其实就是一个关卡的象征,一个接一个的关卡,让游戏机械化,枯燥无味。这种做法可以让玩家避免机械重复,让玩家更加享受游戏。

游戏总结:

《三国罗曼史》是三国志题材游戏中制作比较精良的日系手游。独特的战斗模式增强了游戏的可玩性,剧情和任务的整体故事设计得到了丰富。但是,仍有改进的余地。喜欢三国志类型的玩家,或者对日系手游情有独钟的同学,可以试试这款《三国罗曼史》。相信他会给你带来不一样的游戏体验。

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