《Telloy》是一款由111%知名休闲手游厂商出品的射击冒险单机手游。 借助开发商的品牌优势,一经推出便获得了一致好评,但游戏的可玩性又如何呢? 《Telloy》的画面没有之前手游的111%细腻,画面有些粗糙,配色也比较单调,有点累。 《Telloy》远不如 111% 或更早的“MAPSI”和“Charles”游戏使用明亮的风格和动感的旋律。 对我来说,我没有脑子去选择开发商的品牌。 玩家们,太令人失望了。

游戏的玩法只是模拟弓箭射击的另类平台跳跃。玩家在游戏中用弓箭射箭,当箭击中地面时,玩家自己传送到那个位置。箭以抛物线射出,玩家角色拉弓时有自然的左右倾斜,影响箭的飞行轨迹。正确放置它需要一点技巧。不同平台之间有几个障碍和怪物。玩家可以使用不同的箭头来穿越障碍物并攻击怪物。从创作的角度来看,《Telloy》还是蛮有预见性的,但是操作难度大,需要练习,所以我觉得它吓到了很多残障人士。
平台跳跃游戏无非就是收集和挑战。通过练习技能和积累收藏品,您可以发展自己的角色并挑战更高的难度级别。 “Teroy”系列是各种弓箭碎片。只要每个关卡的3星等级满了,你就可以解锁碎片并获得更酷的弓箭作为武器。游戏一共有6个关卡,每个关卡25个关卡,对应游戏中的6种弓箭。此外,游戏还设置了无尽模式。在这种模式下,玩家爬上无限的塔并与无限的敌人作战。凭借有趣而酷炫的弓箭,以及不断收集跨关卡的愿望,大多数玩家都不会下车。
然而,创意玩法无法保持游戏越来越单调的节奏。因为“ “状态。尤其是集齐六大弓箭组成最强弓箭后,游戏的可玩性进一步降低。不像其他游戏111%的重现性,《泰洛伊》是一周只能玩。我开始觉得无聊了。
Teroy在可玩性方面还不够好,但仍有提升的空间。 通过更改关卡设计和无尽模式,可以扭转当前的困境。 相比之下,游戏中频繁展示和无意触碰的广告很烦人,并且会对游戏体验产生重大影响,尤其是如果它们在早期阶段过于困难而在后期阶段是无意的。 也就是说,我对游戏的看法并不代表其他玩家的感受。 如果你不关心游戏的再现性,《Telloy》可能会给你不一样的感觉。