《舞动青春》,看到这个名字,我终于想起了曾经被院长主宰的恐怖,以及被囚禁在操场上的屈辱。想必今天的90后朋友应该都记得这个名字吧。这是自2008年9月1日起在全国普通中小学校推行的一套广播体操。为响应号召,各学校课间组织全校同学。一起练功,排长队打架,成为了大部分孩子最喜欢的课外活动,但随着时间的推移,我们再也没有机会做这套跳舞的青春了,让人有点感慨。叹。现在有一款手游叫《舞动青春》,抱着试试看的心情玩了起来。至于这部作品到底值不值得玩,还是只是用这部经典体操的名义来兜售情怀,让我们一起来看看吧。

《舞动青春》是一款节奏游戏。游戏包含不同的关卡。玩家需要做的就是根据节奏点击正确的按钮完成舞蹈动作并获得高分。所以其实这场比赛和《舞动青春》的广播体操没什么关系。如果硬要一些亲人,只能说都是在跳舞……不过这个游戏虽然卖的是无线电体操感情的误区,但也不能说不卖感情。如果你是1990年代出生的,尤其是1995年以前的朋友,你会发现,一旦进入游戏,这款游戏就借鉴了QQ玄武的很多游戏元素,无论是游戏内容、装扮、多人模式还是花园系统.熟悉的感觉。一开始,QQ玄武大火。无论在每一个网吧里,都可以看到无数年轻女孩为之奋斗。著名的沙玛特家族和火星人的主要用户群体活跃在玄武界。从中吸取教训,肯定会收获不少玩家。毕竟随着时间的推移,原本的贵族们都已经退休了,没有多少时间可以沉迷于玄武世界了。拥有这样一款手游也是不错的选择。
当然,我只是说这个作品借鉴了玄武的一些元素,而不是直接移植玄武,否则更名为《QQ炫舞再版》等等……这部作品在游戏中也做出了一定的努力。为了充分发挥移动端的特性,游戏增加了触控玩法,玩家需要在一定的时间段内进行游玩。单击屏幕上的随机标记以获得积分。自触屏手机普及以来,这种玩法模式已经在一些游戏中使用。不算新奇,但是这个玩法很适合手游平台。如果硬件条件充分利用,它也是移动平台节奏游戏中不可缺少的项目。
除了最基本的触控玩法外,这款游戏还融合了原PC平台最经典的AU玩法(即按上、下、左、右轻敲空间的玩法)。这个玩法真的是被大量玩家怀念了,因为大部分开始接触节奏游戏的玩家都是这样玩过游戏的。各种按钮相互配合,最终击中了空间。清爽的感觉绝对让人上瘾,虽然现在换成触摸屏有点别扭,但是这个经典的玩法还是很有趣的。不过有的朋友可能会说,“我是作为太鼓大师开始玩节奏游戏的,没有AU模式。”想必制作人也想到了这一点,就加入了节奏模式,也就是太鼓大师。人们玩的方式。所以这项工作简直是大杂烩。基本上可以找到各种节奏游戏的一些元素,然后把它们混合在一起就成了这个作品。但也正因为如此,这款游戏的保质期也大大延长了,因为一首歌可以三种模式播放,最高分的设置可以鼓励玩家不断挑战自己。不过因为过于杂乱,故事模式的关卡要求也不一样。有的玩家节奏不错,但是关卡需要AU模式才能过关,所以可能会出现关卡被卡的情况。
经历了三种游戏模式后,我承认这个游戏简直就是百家之最的组合,但这些模式并不是全部。前面说过,这个游戏和玄武很像。包括装扮系统。游戏包含许多服装,从衣服、裤子和鞋子到工作人员和耳机。翅膀什么都有,当然这不是亮点,大部分游戏都有这些元素,但在故事模式中,你会发现有些关卡要根据需要搭配服装!并达到一定的分数... EXM?你是一个节奏游戏!不是装扮游戏吗?突然来到这里会很可怕!说实话,看到这个挑战模式的时候,我都不知道如何给这部作品分类。总而言之,《舞动青春》充满惊喜,只有你想不到,看不到。

玩了一段时间后,《舞动青春》给小生的唯一感觉就是混乱。这种混乱在其游戏玩法中表现得淋漓尽致,各种模式组合在一起成为本作的主要特色。游戏模式,这样一款拼凑游戏的优缺点非常明显。好处是玩家在游戏过程中可以感受到不一样的游戏乐趣,大大增加了游戏的可玩性。缺点是玩家想玩好这个作品。投入大量精力,玩过节奏类游戏的朋友应该知道,这类游戏的重点其实不是过关,而是挑战自己追求最高分,比如已经相当成熟的手游作品《节奏大师》《伟大的管弦乐队》等,他们专注于一种游戏模式,但仍然吸引了大量玩家。虽然这款游戏将游戏模式增加到了三种,但对于节奏游戏来说并不一定是好事但这到底是弊大于利,还是弊大于利,还要看玩家的反馈。
游戏总结:
总而言之,这款游戏其实是一款非常精彩的手游作品。多样化的游戏模式让玩家有不同的选择,选择最喜欢的游戏方式,每首歌曲的时间都不一样。时间不长,很好的利用了玩家的碎片化时间,丰富的换装系统让玩家收藏,大大增加了这款游戏的可玩性。如果你喜欢音乐游戏和节奏游戏,那么不妨试试这款与第三套全国中小学生广播体操同名的《舞动青春》。