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《末日余晖》特别是鸭子人的角色,在个人看来大有有意思!

时间:2024-09-15 17:11 来源:网络 作者:游戏玩家

今天,在虚幻开放日,莉莉丝创始人王新文公布了一款看起来不像莉莉丝的游戏。这款游戏的名字是《末日余晖》,英文名称是《Farlight 84》。据《末日余晖》官方介绍,这是一款以荒地为主题的射击游戏。您可以在下面的视频中直观地感受到这款游戏的细节。老实说,这段视频比我对莉莉丝的预期多一点。看完之后,想做像游书信一样“厉害”的事情。毕竟大部分人对莉莉丝的印象,都是擅长做卡牌和SLG,擅长购买和分发。从审美和玩法来看,《末日余晖》似乎更接近宿主的品质。当然,有经验的玩家都知道CG不能代表最终的质量。后半段视频号称是引擎录制的,但显示的内容比较有限,还是来不及了。得出一个结论。早晨。那么《末日余晖》是一款什么样的游戏呢?它是您期待的潜在股票,还是一颗巨大的上升卫星?

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结合 Unreal Open Day 演示和制作人 Max 发布的相关信息,首先让你大致了解一下它的整体外观。从照片来看,主调类似于《守望先锋》或《堡垒之夜》。照片比较干净,用料和灯光比较逼真,但是物体表面的质感和细节被弱化了,造型适度夸张。基本上,它是一种平面卡通风格,造型重,细节轻(这种风格最典型的用户是皮克斯)。车辆有点“无国界”。看到一个和电影《回到未来》很像的汽车造型,很喜欢!

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至于玩法,目前只能看到部分“吃鸡”玩法。主要创新是喷气背包、充电系统、武器系统和车辆系统。每个角色身后都有一个喷气背包。玩家可以使用喷气背包快速移动和旋转。这种运动可以是水平的或垂直的。此设置将提高您角色的机动性并增加您的遭遇。刺激。简单来说,战场更具立体感,但也对地图设计提出了新的挑战。为了提高机动性,Jetpack在游戏中还设有跳跃力场设置。据推测,喷气背包的使用可能与充电系统有关。游戏有充电桩。《末日余晖》玩家需要接近充电。使用喷气背包和其他技能和道具会消耗电力。

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载具系统是另一种具有很高个人声誉的创新玩法。此前,《吃鸡》游戏中的大部分载具都停留在载具级别。《末日余晖》用自己的科幻荒地世界观彻底改变了载具系统。这不仅仅是关于驾驶时的攻击。还加入了载具、多足载具、悬挂载具等各种特性的载具,算是一种大大提升存在感的玩法。这辆车在今天也是一个比较完整的系统。在UnrealOpenDay上,《末日余晖》游戏的主菜罗琳展示了一个使用白色引擎模型的多腿demo。用于移动、攀爬和坠落的车辆图片。

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