《宝可梦咖啡馆》在 TGA 最佳手机游戏提名中出人意料地出现了。上线半年了,还是有很多玩家因为各种原因没有联系。我显然……也不玩,因为口袋妖怪是Touch Music办公室最集中的!但是我玩了一段时间,现在我有点明白了。《宝可梦咖啡馆》的第一幅画的风格整体明亮柔和,与咖啡厅的主题非常契合。玩法以清除为主,培养为辅。《宝可梦咖啡馆》相比其他清除游戏,除了培养的部分,最大的不同就是物理引擎的引入。口袋妖怪用手指划线连接到线,与食材碰撞,将西红柿放入篮子并挤压奶油。我记得我去天空玩了一会儿LocoRoco。

收集元素也是乐趣的重要组成部分。作为宝可梦游戏的传统艺术,收集宝可梦当然少不了。《宝可梦咖啡馆》的收藏很大程度上体现在,如果和客人关系好,客人就会带头成为店员,让他们来咖啡厅做白事……以后游戏阶段,手游也有共同的多人系统,限定宝可梦的出现需要组队完成一个任务,团队成员获得的通关星加起来奖励就会解锁,你会获得数量有限的口袋妖怪店员。

我们见证了咖啡店从游戏初期的小房子成长为真正的咖啡“屋”,店员也从伊布成长为一个大家庭。不言而喻,拥有多种元素和舒适手感的《Pokemon Cafe》绝对值得一试。遗憾的是,《宝可梦咖啡馆》目前仅在国外地区的 App Store 和 eShop 有售。想要体验它的玩家可能需要更加努力。