基于一个人遭受失衡,每个人都受苦的黑暗心理,我决定推荐《人类:一败涂地》。曾经有一位温暖的前同事在编辑部和他的文章《人类:一败涂地》中提到。听他的描述,这是一个很有趣的游戏,但我显然不是你在网上看到的,人们描述的更可怕。当然,这并不意味着我从未玩过游戏。我要玩这么烂的游戏,所以当有人说《人类:一败涂地》的时候,我只是随便看看,没有当回事。

直到有一段时间,有人说PS香港服务器有bug或者临时工在搞乱它。换句话说,《人类:一败涂地》是免费提供的。所以我赶紧去拿它,然后开始我的噩梦。《人类:一败涂地》实际上是一款动作冒险游戏。玩家需要在一个关卡中控制英雄来解决各种路障难题,到达终点并通过关卡。问题是我操控的角色不是正常人,而是一个佝偻病面人。正常遛小人,爬楼边,捡东西都需要难以形容的操作。其实这是游戏的核心玩法之一,试图控制一个你无法控制的角色。

这个讨厌的角色让我在游戏中遭受镜头头晕甚至眼疮的折磨。基本上,我每次只能在游戏中停留10分钟。请休息一下。但仅就游戏本身的原始关卡而言,谜题设计还是很微妙的,有很多设计有奖杯和成就的技能杯,需要学习更深层次的微操作才能达到目标。我很勇敢地尝试去打这些奖杯,不幸的是我一路上更晕了。

说起小虐,比如想要在《人类:一败涂地》某个等级赢得奖杯,就需要在没有地图向导的黑暗洞穴中找到大量宝石,然后从那里移动。把它们和洞穴放在一起。线。在这个过程中,我只是严重的头晕,几乎要呕吐。但是我玩这个游戏很慢,我说不出为什么。我没有放弃。所以,如果你以前没有玩过《人类:一败涂地》这个游戏,请试一试。从我的解释中,我可以看到这个游戏非常好。即使你很好奇,也值得一开始,PC 版可以让你挑战无数的自制关卡。