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国产塔防类游戏《胡闹西游》最新测评报告

时间:2024-09-16 15:21 来源:网络 作者:DAN先森

游戏的整个过程被描绘成一幅唐僧西学经书的画卷,以章节的形式穿插故事。虽然用玩笑的语言来表达,但游戏主体的故事线还是沿用了西游记原著。不过,说到游戏中的场景和人物设定,却能看到很多与原作不同的设计。但也有一些熟悉的地方,比如你可以找到一些《魔兽世界》等著名游戏的影子。

胡闹西游》将自己的领域划分为免费方、技术方、付费方。关卡中故事模式的难度并不高,合理运用塔身搭配,再加上简单的思路,就能获得与难度相匹配的乐趣。在故事模式中,大部分关卡的难度设计合理且适中,不会因为碾压或瓶颈而陷入无聊的境地。

国产塔防类游戏《胡闹西游》最新测评报告

对于技术党来说,“少盟模式”和“单英雄模式”会满足他们的成就感。在这些条件苛刻的高级关卡下,他们可以获得比普通玩家更多的收益。对于付费方来说,几乎所有的中前期水平都持平。游戏提供的增值装备非常强大,完全超越了可以用游戏币购买的装备,而且在关卡开始后还可以使用全屏攻击。 、短期无敌等增值技能,只要肯花钱扔道具,几乎所有关卡都能轻松过关。

《胡闹西游》的地图结构看起来并不复杂,通常由连接几个入口和几个出口的道路组成。每张地图都有固定的塔位置,这也被游戏用来增加难度——这些位置在高难度模式下会减少。在游戏中你要做的就是尽可能合理地将手中的塔放在合适的位置。既然位置是固定的,那么单塔的作用就更重要了。

你错过的小怪不会直接对唐僧造成伤害。一开始他们只会偷走唐僧身边的花瓣,然后快速跑到出口,但是一旦花瓣被摘走,脆弱的唐僧就会暴露在敌人的攻击之下,此时非常危险,需要想办法保护唐僧。随着难度的增加,经常会出现丢失怪物的现象。在我的游戏过程中,唐僧至少因此死了10次,不过没关系,因为你以后也可以用钻石复活他。

当进程进行到八戒和沙僧都加入时,你将开始体验这款游戏的真正乐趣。与其他塔防游戏相比,《胡闹西游》最大的特点就是三兄弟犹如“机动炮塔”,既能格挡又能攻击敌人,技能强大,需要你控制同时。这三个“移动炮塔”与固定炮塔相结合,通常这个时候你会很忙。

国产塔防类游戏《胡闹西游》最新测评报告

固定炮塔无法强化升级,所以主角的成长成为了游戏的主要增值项目。你可以看到熟悉的装备系统,在这里你可以看到它明显的付费倾向。以悟空为例,用游戏币购买的武器初始攻击力只有45点,而付费武器的初始攻击力达到了惊人的176点。一旦购买了这种武器,剧情模式就会变得乏味;但是在后期一些关卡的“少友模式”和“单英雄模式”中,就会给人一种不买增值武器就过不去的感觉。

游戏总评:

《胡闹西游》可以为Xbox One提供传统塔防游戏的乐趣,但在Xbox One上却未必能找到喜欢塔防游戏的玩家。登录 Xbox One 后,调整了游戏的支付金额。目前的金额从3元分成119元。应该说,这个充值金额相比手游来说是很良心的,但是游戏流程短,加上网上可玩的内容很少,似乎没有理由为它买单。或许“闲暇时光”就是对这款游戏最好的描述。

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