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冒险游戏《巫师3》有着开放世界和史诗般的剧情

时间:2024-09-16 16:17 来源:网络 作者:DAN先森

以战争和种族冲突为基础的庞大世界观结构,加上高度自由和令人难忘的任务,巫师系列为我们塑造了一个标准的美式RPG游戏和一个令人上瘾的幻想世界。作为该系列的第三部正统续作,《巫师3》在继承前作的基础上,以超高的游戏品质继续书写“白狼”杰洛特的传奇故事。

《巫师》系列小说的原作者安德烈·斯帕科夫斯基曾经提到,写玄幻小说的关键是选择一个动荡的时期,比如战争、革命、宗派冲突,然后把你的主角扔进去,让他奋斗,做出选择,经历艰辛,找到或失去真爱,理想和信仰。《巫师3》的编剧将这些元素全部还原到了游戏中。在《巫师3》的世界里,杰洛特所居住的北方王国面临着来自南方尼弗迦德帝国的侵略压力,在酒馆和道路之间,人们议论着这场战争的胜负及其影响,随时随地都能感受到战争的气息。

冒险游戏《巫师3》有着开放世界和史诗般的剧情

我们的主角杰洛特是一名实力非凡的猎魔人,但这种特殊的身份有时会成为阻碍。在巫师世界里,猎魔人被人类改造但不被人类认可,非人类种族也不将猎魔人视为可靠的朋友。猎魔人在双方都很讨人厌,但双方都想利用你的力量。这反而会让你有机会参与更多的重大赛事,最终你在赛事中的选择甚至会影响到整个大陆的命运。

游戏中有很多隐藏元素。您经常可以在不经意间删除游戏中的隐藏内容。你可以从村里的商人、路边的洞穴或尸体处获得藏宝图和任务线索。走在路边偶尔会发生冲突或激活宝藏。游戏中的探索范围非常大,地图上标注的隐藏地点让你跃跃欲试,其中很多都有最好的装备和技能点奖励。

《巫师3》中的每一个支线任务都做的很细腻,没有简单的跑腿和反复杀怪,每一个小任务都能搬出一个精彩的故事。更让人意外的是,支线任务的完成,甚至会影响到你后续的剧情,甚至会改变人物的命运。比如在女巫凯拉的任务分支中,如果你选择纵容她,她会在狂猎后期的战斗中来帮助你,你也可以在任务中选择杀死她,这将是彻底的矛盾的。结果。

而更多的任务会让你陷入内心的选择,这也是巫师系列的一个特点,就像任务设计师马特乌斯在采访中提到的“恶少者”一样,取其小者,巫师世界中的NPC都是主动,没有无缘无故一味的好老人或坏人。杰洛特也很可能在任务中被使用,而委托人和任务目标很可能正在做与你的信念相反的事情,你不得不在赏金和信念之间做出艰难的选择。

巫师3有一个标准的RPG游戏加成系统,类似于网游中的天赋,让杰洛特可以在物理系、封印系和炼金术这三个分支上独立开发。游戏中的升级面板看起来很简单,但有很多分支可供选择。您的奖励积分决定了您的战斗风格。没有固定的灵丹妙药式添加。每个系都大相径庭,但对战斗都有自己独特而强大的效果,无论是物理还是炼金术都会是完全不同的体验,即使是同一个物理系,快攻和重击的战斗也大相径庭.

不过比起炼金系和物理系,现在版本的封印系统无疑更加强大。五道封印,都有着强大的天空。知道阿西的封印可以控制敌人的时候,我立马洗了,但是没多久我就被伊格尼的封印秒杀最难BOSS的视频惊呆了玩家默许。总之,天赋的加法很多,可以说每条路都是可行的。

冒险游戏《巫师3》有着开放世界和史诗般的剧情

怪物图在《巫师3》中有着重要的参考价值。由于频繁的遭遇以及怪物种类的分类,你可能需要随时查看怪物图。来了解当前怪物的特点和弱点,画面感觉就像杰洛特一只手忙着与敌人战斗,另一只手拿着一本百科全书。这个过程真的很重要,了解你的敌人会让你事半功倍,反之也会让战斗过程变得困难。

战斗的另一个亮点是马战,马战的感觉真的很酷。野怪伤害高,慢动作辅助,攻击命中率相对安全。我不明白马战没有被认真对待。制作组提供了更好的骑马攻击体验。但是,游戏中没有完整的部分。马战,这让人有些遗憾。当然,很抱歉,如果能把跨区域的快速旅行和死后的加载时间缩短一点就更好了。

游戏总结:

在我近 50 小时的游戏体验中,从来没有遇到过可以称为断点的地方,有足够多的隐藏地点和支线任务让我去探索,还有昆特牌可以打发空闲时间。一般来说,我只在必要时才会选择推进主线故事。对于美式RPG爱好者来说,《巫师3》的游戏内容足够丰富有趣,一旦下定决心进入游戏,就很难不沉浸其中。

当然,不可否认,从完美的角度来看,《巫师3》还是存在一些小瑕疵,但这还不足以影响游戏的整体乐趣。对于喜爱高自由度的美式RPG游戏,以及对奇幻故事题材感兴趣的玩家来说,《巫师3》绝对是一款梦寐以求的作品。

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