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冒险游戏《万众狂欢》随处可见契合游戏背景的细节

时间:2024-09-16 16:43 来源:网络 作者:DAN先森

这是一款由英国开发团队The Chinese Room制作的剧情类冒险游戏,于2015年8月11日发售。抛开几乎不能称之为游戏的设计思路,美景与离奇事件的对比形成强烈的对比。游戏的故事在出色的音乐表现下以巧妙的叙事手法推进,让玩家了解这座荒凉的小镇正在发生的事情。

万众狂欢》游戏的故事发生在 1984 年的英国小镇乔顿,生活在这个小镇上的人们突然间一个接一个地消失了,玩家也扮演着观察者的角色。在这荒无人烟的小镇,探查过去在此的人的下落。剧情分为六个部分,每个部分都以其中一个人为中心进行叙述,并从这些人的角度来了解他们之间的关系以及人们失踪的真相,以表达故事的主题。这部作品讲述的故事。

冒险游戏《万众狂欢》随处可见契合游戏背景的细节

玩家可以采取的行动非常有限。他们只能听电话和收音机上留下的信息,打开和关闭门,触摸已经消失的人的记忆,仅此而已。不过这部作品的主题也是以互动娱乐的形式来理解一个故事,所以还是重点关注剧情吧。收音机里的信息是游戏六大主角中最神秘的女科学家凯瑟琳留下的,她也是离谜团最近的关键人物。

手机上的信息是别人写的 剩下的,正如游戏剧情中所解释的,应该是当时发生的事件导致使用手机的人留下的信息留在了手机上,而且还有当时手机上也有很多剧情相关的信息。消失的人的记忆以光球的形式存在,玩家可以通过这些光球读出当时这里发生的事件。在主线剧情中,玩家必须追逐一个流动的光球来推进剧情。在剧情中,这些光球记录的事件在时间线上并不是线性的。从多个角度和多个时间线描述特定事件。这种巧妙的剧情结构也让玩家更加全面。了解整个事件的全貌。

这部作品的音乐由杰西卡库里负责,随着剧情的发展,缓缓响起的音乐与宜人的英伦小镇相互融合,大大提升了游戏的代入感。一个以故事为中心的游戏的加分项。在游戏中,这个小镇被打造成了一个开放的世界。虽然大部分场景都无法访问,但我们仍然可以看到各种各样的场景。

仰望山坡和初升的太阳下的远景,仰望天边的银河,缓缓转动的风车和遍地的金色麦田,这些充满宁静祥和气氛的景色也仿佛在这个小镇发生的离奇事件。这部作品被做成了一个开放的世界,每一个细节都体现了制作团队的精湛工艺。屏幕造型和用料都比较精细,虽然偶尔会遇到一些阅读错误,但也无伤大雅。场景光源很舒服,明亮但柔和,但是引导光球的光线有点刺眼。

游戏中很多地方都可以看到城镇地图的存在,但这些地图各不相同,有些地图会添加主人自己制作的注释。散落在地上的地图、书籍等可以清楚地看到以上信息,而不是用粘贴材料应付。游戏中出现的一些事件和关键词也进行了详细的描述,比如与女科学家凯瑟琳所在的VALIS天文台相关的手写传单、《彼得潘》舞台剧的海报,以及各类书籍、台词等等,和星星这个关键词相关的,所有的剧情描述都是那么的自然。

开放世界的设计让这款游戏有非常大的探索空间。这座小镇的房屋、设施和自然风光,有着截然不同的装饰。然而,正是因为开放世界的设计,探索区域才得以扩大。此外,移动方式的设计过于原始,甚至无法翻越一些低矮的栅栏,让玩家感到无聊,放弃探索的乐趣。其次,刚进入游戏的玩家对场景不熟悉,更别说地图,连一个标志都很难看到,也无法确认自己目前的状态。位置也是比较人性化的设计。

冒险游戏《万众狂欢》随处可见契合游戏背景的细节

游戏总结:

《万众狂欢》游戏有多种形式,这款游戏是一种比较极端的小众形式,向玩家讲述一个离奇的故事,如果能被接受,这个离奇的故事将是一次非常引人入胜的体验。收集碎片化的记忆光球,慢慢了解事件的本来面目。这种叙事手法在这个故事中起到了很好的作用。刚进入游戏的时候,可能会让人觉得一头雾水,但到最后,信息量基本都被吸收了,碎片形式的信息会被玩家自己通过思考连接起来。

游戏里的气氛很好,虽然没有人,但我能感觉到,不久前,在这个安静的乡村小镇上,还是有人过着平静的生活。当记忆光球被触发时,整个场景都会变成黑夜,繁星点点的夜空之美无法用苍白的言语来形容。不过美中不足的是后期会有下雨的场景,但是效果很不协调,让人感觉有雨的存在;与水相互作用时的效果就像晃动的透明果冻一样钝。尽管如此,这款游戏中描绘的英国小镇的美丽确实是不可否认的。这是一款喜欢的人会非常喜欢的游戏,不喜欢的人根本玩不了。在购买之前,您必须先了解游戏的玩法,然后再做出决定。

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