今天,当大作云集,EA扔出大片《战地1》后,立马下架了与其风格截然相反的未来科技硬核射击游戏《泰坦天降2》。时隔两年,该系列以跨平台的方式出现在玩家面前。本作摒弃了前作简单的线上对战,加入了单人剧情。自该作品公布以来,这引起了很多反响和猜测。未来科技装备能谱写怎样的新篇章?
召唤机甲对抗NPC的设定在近几年的FPS等类型游戏中经常被提及,但并没有占据整体的主题。在本作中,玩家将与教官生前交给他的泰坦“BT-7274”并肩作战。原作《使命召唤》的制作团队也在某种意义上保证了战斗力。在剧情中玩家可以配合控制泰坦脱离泰坦的单兵模式。随着剧情的推进,玩家的泰坦会解锁多种不同的战斗风格,并灵巧地使用合适的战斗方法,并且对游戏中的对应敌人也有策略。有考虑的余地,玩家身后总有这个大佬陪着玩家,玩家自己也会有一种莫名的安全感,但高难度下,“BT”往往在高高在上后被敌人打修辞。

游戏中还有一些额外的元素,比如:电弧枪解谜开门激活幽灵装置,使用电子刀驾驶宇宙飞船等。这些内容在过程中相当有趣,但占用的场景较少,有点可惜。游戏过程不长,整个过程只需要10个小时左右,整体难度适中,即使是大师难度,玩家也不会遇到卡在一个地方的情况,但无奈的是游戏的剧情略显苍白,几乎和大多数“保卫母星”游戏一样,后面会提到。
《泰坦陨落》的主题是动作射击,跑酷自然成为了游戏的核心。 《TTF2》对于动作拍摄的概念已经相当成熟。有很多跑步炫酷元素,无论是单人还是多人,跑酷环节从头到尾都不马虎。在单人模式下,即使是最高的大师难度,玩家也可以开启隐身直接跑过去,直接无视很多战斗。
《TTF2》非常重视跑酷拍摄。从训练篇可以看出,对应的成绩要求选手在训练排行榜中排名前三,近乎严峻的33秒65的时间也很难。很多玩家。在多人模式中,地图中有无数的墙壁供玩家行走。熟练使用这些墙壁将在应对当地玩家召唤的泰坦方面发挥关键作用。初代《泰坦陨落》凭借能召唤泰坦战斗、未来感的武器装备、飞檐走壁的战术动作三大卖点,在早期就吸引了众多玩家。
但游戏模式的多样性、泰坦的多样性以及游戏后劲不足,再加上Xbox One的火爆,很快就让这款游戏成为了一款“鬼装”。在本作中,游戏保留了此前广受好评的战斗方式,并增加了更多的游戏模式。游戏已增加到多达 11 种游戏模式。除了竞技场需要竞技场票外,其他模式都与玩家的等级有关。没有任何要求,丰富的游戏模式让玩家在反复的战斗中不厌其烦。
在多人模式中,泰坦的种类与单人模式相同,但在自定义菜单中,玩家可以自定义和强化自己的泰坦。通过改变技能,他们可以让自己在场上更加灵活,甚至在自己的泰坦中也可以在被击落后给敌人带来意想不到的效果。除了泰坦的装备外,钢铁领航员的武器装备也得到了丰富。 20种主手武器、4把副手手枪、4种反泰坦装备和7种不同的战术技能,让整个战场更加错综复杂。感觉就像一部大型科幻电影……
自《光环》以来,中文配音就开始出现在大家面前,而随着《古墓丽影:崛起》中对中国文化的引入,中文配音似乎有了进步的趋势。 “TTF2”将在宣布时添加文本的配音引起了热烈的讨论。随着游戏的发布,我们也迎来了另一款“不用看字幕”的游戏。不过,当玩家们真正听到配音的时候,却是褒贬不一。台湾口音的配音注定让很多人无法接受,而赞美的语气也让游戏显得很生硬,大大降低了游戏中的代入感。对于期待这一点的玩家来说,这不禁让人有些失望。游戏中角色的语言与游戏机的系统语言同步,也就是说玩家在游戏中不能独立更改游戏角色的语言,而必须退出游戏才能更改主机的语言系统,这也被认为是不考虑游戏的。

不过抛开个人感受,能玩个中文配音的游戏应该就很满足了。或许是之前的《古墓丽影》,或者英文简历这些年已经成为定性特征。球员们很难接受另一种形式。这款游戏可以算是中国CV之路上的一块指路石。不管是褒是贬,只希望以后能听到更多有中文配音的游戏。年末大作如潮水的时候,EA连发两波大招,甩出《战地1》和《泰坦天降2》,而现在这两款游戏是全网比较最多的,这不禁让人感慨这一年。前面,刚刚没有多少游戏厂商(开个玩笑)。
《泰坦天降2》游戏总结:
这部作品证明了泰坦和跑酷元素非常适合一款 FPS 游戏。作者从游戏开始到结束几乎没有放下手柄。如前所述,整个游戏几乎是一部大型科幻电影,但在线匹配时的搜索时间有点长,这不可避免地会对游戏的多人体验产生一些影响。本作整体素质很高,推荐给喜欢FPS游戏的朋友。热衷于未来科技的玩家和热衷于未来科技的玩家,另外这款游戏的成就并不难,推荐给喜欢完美成就的玩家。