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策略游戏《文明4》有着多样的玩法与吸引人的游戏性

时间:2024-09-17 18:09 来源:网络 作者:DAN先森

如果您是非常吸引人的策略游戏系列文明的粉丝并且还没有购买文明IV,您现在应该停止阅读并立即购买这款游戏。 《文明》系列是由著名制作人席德梅尔和他的传奇团队开发的策略游戏系列,并凭借该系列而闻名于世。 《文明4》在前作的基础上,从战斗、外交、研究、生产到胜利等各个方面都有大量的重大改进和大量的新内容。与该系列的前作一样,《文明 4》中多样且引人入胜的游戏玩法总是会让您在时间紧迫时尝试“多玩一回合”。其实《文明》系列的前作也有巨大的吸引力,但《文明4》在前作的基础上做了很多改进。那不是坏事,事实上,这场比赛的表现非常精彩。

如果你对《文明》系列很熟悉,那你就已经知道这是一个传统的回合制策略游戏系列,在游戏中,你需要扮演这个世界上某个国家的政治领袖(比如甘地在印度或罗马的凯撒大帝)在虚拟比赛中征服世界。在游戏中,在石器时代初期,你只有一个殖民地单位来建造你的第一个城市,但只要你继续发展,在几十个回合中你就可以继续发展国家的社会、经济和科技,等等等等。在游戏中,你有很多取胜的方式,比如征服你的邻居、研究先进的技术,或者像在文明 III(和文明 IV)中一样,建造地球上最强大的星球之一。文人社会。 Civilization IV 中多样化的游戏玩法赋予了这款游戏与其前作相同的惊人吸引力。 Civilization IV 有大量的改进,无论是主要还是次要的,并且改进侧重于游戏策略而不是琐碎的事情,Civilization IV 与以前的文明游戏一样好......即使它表现更好。

策略游戏《文明4》有着多样的玩法与吸引人的游戏性

和和上一款游戏一样,你的政治领袖有两个影响他或她统治的特殊特质,尽管游戏中的所有特质都是新的,比如降低维护成本的“组织”,或者提升“慷慨”的能力“城市人口快速增长和扩张的额外好处。 《文明4》的游戏目标与前作基本相同,但改进更多,策略更多,最终奖励也更多。游戏中的每个目标都有大量的选项,这些选项可能会让人不知所措……对于那些刚接触该系列的人来说,这似乎几乎是压倒性的。

文明系列的玩法由几个部分组成,每个部分都是文明IV的巨大改进。比如游戏系列的战斗系统,在之前的游戏中,几个不同的军事单位都会面对相对的单位实力和技术,而这个系统已经被《文明4》中更直观的“力量”所取代。 ” 系统更换。在游戏中,具有巨大改进和技术优势的单位比原始单位强大得多(虽然这种情况非常罕见但偶尔会发生,例如在以前的游戏中,长枪兵也可以击败坦克),在游戏中军事单位通常有许多不同的升级选项,除了他们获得经验和力量并升级。此外,火炮与过去相比发生了巨大的变化,更加有用。现在在游戏中,大炮可以轰炸目标,例如敌方城市,同时降低城市的防御,同时对周围的敌人造成附带伤害。这些改进并没有让战斗变得更加复杂,相反它们赋予了战斗更丰富的深度,因为现在在进攻和防守方面都需要考虑更多的因素。

文明IV中的外交也有很多改进。当然,您仍然可以与邻居保持良好关系(游戏甚至提供外交胜利游戏),并且您拥有比简单贸易、贸易城市科技和/或关系更多的选择。在游戏中,你可以尝试影响你的邻居与其他邻居建立良好的关系或战争,你甚至可以用游戏的新“边境开放系统”保护你的后院。在之前的游戏中,邻国可以让他们的城市建设殖民者和士兵越过你的边界,自由地对你不抵抗的本土城市和工人平民发动战争,直到你奋力将敌人赶出国门(有时他们也会宣战以其他方式)。

在文明 IV 中,新的边界系统意味着其他国家的任何单位都不能进入您的国家,除非您允许向特定国家开放边界……或者您与处于战争状态的特定国家。对于那些喜欢在经济、科学或文化等基础上全力以赴的玩家来说,这个系统是一个很好的奖励,因为你不必担心被敌人袭击。当然这个系统也是很平衡的,因为把你的边界关得严严实实也会让你失去很多朋友,反正也包括那些朋友,即使这个新增的也是平衡的,因为你的边界关得严严实实,从不向你的邻居开放也会花了你很多朋友。其他国家会根据你的行为记住你,如果你一直拒绝他们的请求,他们也会反感。

在《文明4》中,你可以通过与邻居信仰相同的宗教来与邻居建立良好的关系。宗教系统是 Civ IV 的新增内容,它是一个非常有吸引力的新增内容,尽管它不是您获胜的必要条件。对于游戏,新的宗教系统为游戏添加了一些新的信仰,每一个都与特定的技术相关联,并影响您的城市文化可以建造的宗教圣地和传教士。无论如何,除了某些宗教可能比其他宗教更早出现在游戏中(因为它们与早期技术相关),不同的宗教可以导致不同的独特建筑(在游戏后期更多)等等。所有宗教都非常相似,除了差异.

如果你选择走宗教道路,你最重要的目标是让你所有的城市——以及你敌对国家的城市——拥有相同的信仰:你国家的信仰。在游戏中,宗教建筑还可以带来额外的文化加成,如果您追求快速扩张的战略或文化胜利,这很有用。但是在游戏中,宗教是无法取胜的,所以除了这些奖励之外,宗教在游戏中并不是一个主要的、影响巨大的因素。实际上,这并不是您需要考虑的策略的一部分。

另一方面,《文明4》为了追求最高的文化水平,对游戏策略进行了巨大的改进。在游戏中,几乎所有城市在游戏中每回合默认都会产生一定数量的“文化点”,所以文化扩张的重点是在你的城市中建造那些可以产生文化的建筑——比如宗教寺庙- 这将加快你的扩张速度。如果您专注于开发城市战略的特定方面,例如文化进步,他们可能会产生“伟人”,即添加到游戏中的特定单位系统。

新的伟人系统对游戏系列的老手来说是一个非常有趣和有用的补充。伟人可以换取许多强大的能力。比如那些产生文化的单位,比如伟大的艺术家,他们可以在特定的城市创造出艺术杰作,这就像一个“文化炸弹”,可以瞬间产生数千个文化点,快速扩大城市的边界.

就像你选择研究的技术一样,根据你专注的策略,你可以创造出许多伟大的军事领袖、科学家、宗教先知等,这可以带来其他强大的影响,比如如果有两个或多个这样的伟人可以迎来一个“黄金时代”,在此期间你的帝国的单位和建筑的生产率将急剧增加。

此外,伟人系统还为游戏带来了新的领袖特质“哲学”,增加了贵国产生伟人的几率。虽然这些伟人看起来并没有压倒性的强大,而且他们也很脆弱,一旦使用技能就会消失,追击这些强大的单位似乎是一种可能的策略。在一轮文明IV中,游戏通过对战略规划的重视最终使游戏更加平衡。例如,在以前的游戏中,工人单位只能在土地上做一些简单的工作(如道路、灌溉和后来的铁路)。

但现在你有更多有吸引力的建筑选择,比如提供国家收入的小屋、提供国家收入的农场提供食物、提供放牧的牧场和许多其他选择。与之前的《文明》游戏一样,在《文明4》中,您可以通过在一系列回合中消耗生产点数来生产单位或在您的城市中建造新建筑物。但与以前的游戏不同的是,如果您在计划完成之前更改计划,您就不能再简单地将这些产品点添加到您的新构建计划中。

策略游戏《文明4》有着多样的玩法与吸引人的游戏性

在以前的游戏中,那些旧的开发计划(比如建造世界奇迹)花费了大量的时间和金钱,你可以在最后几秒内更改计划,将这些完成的生产点转移到新的建设计划中,并在新游戏,这些事情不再发生。事实上,这是最好的改变,因为现在游戏会迫使你在决定投资之前决定一个构建计划,而不是在中间做出改变。此外,《文明4》还取消了前作中的“勤奋”领袖功能,在某些情况下可以加快所有建设计划,这种特异性太强甚至有点不平衡。《文明4》中的每场比赛现在都有一个更完整的开始,这是因为所有国家都是从零开始的。但是游戏中的每个国家都有能力随着时间的推移以更快的速度发展。

《文明4》游戏简介:

《文明4》是一款经典的开发型策略游戏,同时包含有大量的百科知识内容,上至天文、下至地理,丰富多彩,包罗万象,使广大游戏者在娱乐之中增长知识,尤其历史和科技方面的知识。《文明4》共有3种主要模式,包括多人联网的短游戏模式、共有400多个回合的标准游戏模式、以及至少550个回合的史诗模式。

游戏横跨整个人类文明历史,从远古一直到未来的太空时代。本作共有85种技术,其中某些技术只有通过特定途径才能开发出来。游戏中共有7大宗教,宗教的预言者给你关於其他国家和城市的情报,而发现某种特定技术还有可能创立新的宗教。游戏中也有伟人和领袖的概念,将会出现历史上真实存在的28位领袖,这些领袖将会影响到文明的特色。伟人则分为5种类型,分别为:艺术家、企业界的大亨、预言者、工程师和科学家。

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