主页 > 攻略 > 《我与我行将离去的小友。》最后一丝阳光微笑的灵魂

《我与我行将离去的小友。》最后一丝阳光微笑的灵魂

时间:2024-09-17 18:17 来源:网络 作者:游戏玩家

上面写着《我与我行将离去的小友。》,我想谈谈它的作者,Yayoi Tsukiyama。在过去的一段时间里,我玩过很多国产AVG(更具体地说是Galgames)。说实话,在“轻小说味”浓厚的大中文里,很少有人能以正确的语气结束故事。我为此写了一个晚上的谈话,粗略地思考了“日式汉语”在各种情况下的范围和应用,但最终我无法得出建设性的结论。弥生悦幽需要对此有更深的认识。他曾在微博上分享过一篇题为《Galgame / AVG编剧手记来自1》的文章,阐述了他作为游戏编剧在剧本和后期合作方面的一些宝贵经验。在我看来,这是一本比较详细的书。这是一个参考资料。附在“备忘录”末尾的游戏链接写着《我与我行将离去的小友。》

《我与我行将离去的小友。》最后一丝阳光微笑的灵魂

“我”和小欧的相遇,是在海边的院子里。老实说,《我与我行将离去的小友。》这是一个非常王道的阴谋,或者说是陈词滥调。华姬少女身患绝症,普通男人竭尽全力实现她余生所写的所有心愿。不确定的人生,临近的时间,在医院窗台的阳光下,最后微笑的灵魂——这样的故事,在过去的几年里一直是读者和喉咙玩家的故事。赚点眼泪——我想大多数人在故事开始时就看到了这个不可避免的结局。

《我与我行将离去的小友。》最后一丝阳光微笑的灵魂

在这样的前提下,《我与我行将离去的小友。》或者顺利完成了自己的故事。平淡的文字和舒缓的音乐,让我体会到深深的无助感,不得不再次感叹——高中深夜,我在床上的小手机上看到“仰望半月夜空”。感觉。《我与我行将离去的小友。》游戏中的音乐和插图都非常贴切,配音几乎是非突然的。夜空曾经让我迷失了一整周。相比文字版的故事,游戏内的文字无法100%准确地表达细腻的情绪(其实也有一些情节引起了一些争议),作为他的第一次尝试,月姬弥生,请做基础练习用你写下的。

《我与我行将离去的小友。》最后一丝阳光微笑的灵魂

令我感到惊讶的是,国内的文字游戏环境正在好转,主要群体为主导,几乎没有资本干预。最近玩的游戏文字越来越可笑(投入的“单程票”反而讲不出自己的故事,变成了精致的缝合怪),真是一种让人开心的改变。无法拒绝死亡的少女,只能化身为白精灵。也许她是一个精灵。所以如果你想尝试一个国产的gal游戏,它不是轻小说。还是太爱了,过程很短《我与我行将离去的小友。》或许是个不错的选择。

免责声明:本篇文章内容及配图来自互联网,供学习和分享使用,不代表本站的观点,内容和图片如有侵权请及时联系删除QQ。

相关新闻