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战术射击游戏《使命召唤2》拿起武器亲自去体验战争的残酷

时间:2024-09-18 08:57 来源:网络 作者:DAN先森

如果你是资深FPS玩家,一定还记得《使命召唤2》FPS游戏。几年前,当COD第一次出现在人们面前时,他颠覆了玩家对传统第一人称2战游戏的传统观念,在众多FPS游戏中崭露头角。现在,在游戏厂商的努力下,一款更精彩的《使命召唤2》正在向我们走来。如果您是 COD 粉丝,您也会喜欢它的续集。 《使命召唤2》吸收了前作的精彩之处,在各方面进行了强化。让玩家沉浸在那个硝烟弥漫的时代,拿起武器亲身体验战争的残酷。

《使命召唤2》拥有全新的角色,所以你在游戏中看到的大部分都是新面孔。然而,我们最喜欢的角色,大红胡子的英国军官普莱斯上尉,仍然会再次出现在现场与玩家战斗。在苏联战场上,玩家扮演苏联红军士兵瓦西里·伊万诺维奇·科斯洛夫。整场比赛开始于莫斯科郊外 20 英里处对德国人的闪电战。英方有2名战士,蒙哥马利将军第8军的戴维斯中士和英国第7装甲师的坦克指挥官威尔士(绰号“沙漠鼠”)。在美军方面,玩家将扮演隶属于美国陆军第二突击营的下士比尔泰勒。这是美军的传奇单位,多次穿插在敌人后方,作为奇袭任务。

战术射击游戏《使命召唤2》拿起武器亲自去体验战争的残酷

COD中的斯大林格勒之战在COD2中依然保留着,因为战斗实在是太棒了。这场战斗在其他2款战斗游戏中也占有重要地位,玩家可以在游戏中找到它的详细描述。除此之外,游戏还包括著名的莫斯科防守。 1941 年,在寒冷席卷西伯利亚之前,德国装甲师向 20 英里外的莫斯科郊区挺进,顽强的苏联红军在那里以沉重的代价阻止了德军的进攻。相比前作,COD2引入了一个新的战场,北非战场。北非战场也是第二次战争的著名战场,包括突尼斯、利比亚和埃及。在这个战场上,以蒙哥马利将军为首的英军第8集团军与被称为沙漠之狐的德国名将埃尔文·隆美尔的非洲军团对峙。这些战役中最著名和最关键的是阿拉曼战役。在这场战斗中,英国人巧妙地使用木漆坦克模型来欺骗德军,导致德军判断失误,导致防线布局出现失误。这些在游戏中出现的场景都会给你留下深刻的印象。

COD2的战斗方式是团队推。不同于其他FPS单枪匹马从头杀到尾的战斗方式,COD2中的战斗是一个抢点的战斗过程。在游戏过程中,你会不断遇到德军的防御阵地,你必须占领这些据点才能继续前进。有时,德军也会向你所占据的阵地发起群攻,让玩家体验实战。在最高难度下,德军机枪很有活力,在这种情况下不可能发挥个人英雄主义。玩家需要与你的队友合作才能完成任务。在游戏中,有无数的队友在战斗过程中陪伴着玩家。在战斗中,队友会不断牺牲,新的人会不断加入你的队伍。感觉就像一个真正的团队。对敌人也是如此。如果位置没有真正占据,敌人就会不断涌出。也就是说,如果有些玩家想要用自己的步枪远距离击杀敌人,是不可能完成的。就像真正的战斗一样,你不需要鲁莽地与敌人作战。找捷径走弯路才合情合理。尤其是在巷战中,一把德国机枪可以说是高手。这时,背后的机关枪扫射或从侧面投掷的手榴弹是开门的关键。 +

COD2中的AI相当不错。在战斗中,敌人的进攻、防守和反击都有很高的表现。你冲上去,他们会用机枪疯狂压制;当你想用步枪狙击时,他们会火力掩护,不断移动阵地;当你躺在掩体后面时,手榴弹往往会成为你的噩梦。我想只要玩过COD2的玩家都应该对此有深刻的理解。不过,和德军的举动相比,队友们的行为显得有些愚蠢。或许创作者的本意是让玩家承担更多的责任。看着队友一个个倒在敌人的枪下,让我有种想要堵住黄继光这个洞的冲动。

COD2取消了FPS游戏中血槽的设置,取而代之的是主角视野的变化。当玩家受到伤害时,从屏幕边缘,整个视野开始变红,主角发出呻吟和喘息的声音。如果玩家在短时间内连续受到伤害,则很有可能死亡。当玩家的视野变红时,只需躲在掩体后面休息一会儿,它就会恢复。这个设置也取消了以往FPS游戏中随处可见的血包,玩家不再需要像其他游戏那样去寻找药材。手榴弹伤害显示是 COD2 的另一种设置。在COD2中,德军的手榴弹是相当头疼的。游戏特别设置了手雷伤害显示,防止玩家遭受无法避免的灾难。当敌人的手榴弹落在玩家身体附近时,屏幕底部会显示一个手榴弹标记并指示方向。这时候你必须反方向跑,直到手榴弹标记消失,这意味着你已经离开了手榴弹的伤害范围。其实这是一个相当有用的设置,没有这个,相信大部分玩家在面对德军手榴弹的时候都会不知所措。

音效是COD2的一大亮点。整个游戏的音效都相当不错。枪声和人声在5.1声道的定位下,给玩家带来身临其境的体验。游戏的任务介绍了电影的使用,给玩家一种历史感,让玩家清楚地意识到自己在历史上所扮演的战斗角色。 COD2的画面也相当不错。虽然使用了稍显老旧的 Quake3 引擎,但画面并没有落后的感觉。爆炸和手榴弹产生的烟雾使用粒子系统,看起来相当不错。游戏内房间和房间外部环境变化非常丰富,高分辨率材质的使用让COD2中的人物和物体看起来很有质感。

COD2的多人模式增加了几个前作没有的模式。现在COD2整个多人模式的内容非常丰富。 COD2 中有 5 种多人模式,包括标准的 DM、TDM 和夺旗模式,以及寻找和炸毁多人模式。这种游戏模式有点类似于CS中的游戏模式。一队玩家需要使用炸弹炸毁一些设施,而另一队玩家需要阻止它们。还有一种游戏模式叫做“总部”。在此模式下,两名玩家中的一个在地图上选择一个得分点作为总部,得分点在比赛开始后开始加分,对方必须停止。防守方直到回合结束才能复活。在游戏中,双方要适应不同的战斗风格和武器,各种步枪、冲锋枪和霰弹枪在不同的地方都能发挥巨大的作用。

战术射击游戏《使命召唤2》拿起武器亲自去体验战争的残酷

现在的FPS基本都是硬件杀手,COD2也不例外。巨大的贴图需要巨大的显存才能加载,而要在更高分辨率下打开最高贴图需要512MB的显存容量,看来128M卡注定只能在低分辨率下运行。该游戏专门针对nvidia和SLI模式进行了优化,但使用ATI显卡的用户也不必气馁。基本上X800以上的显卡在1024都能得到不错的游戏体验,但是ATI显卡默认好像没有动态阴影。是的,您需要自己修改CFG文件才能打开它。简而言之,游戏相当不错。如无特殊原因,建议大家不要错过。 COD2的战斗感绝对不是MOH和BIA能比的。也许BIA的战斗风格提供了更高层次的策略,但如果你想在游戏中体验真实的战斗,COD2是No.1。

《使命召唤2》游戏总结:

《使命召唤2》采用了不同于其他游戏的叙事方式。玩家可以在COD2中自由选择游戏流程,并且可以跟随每个角色的故事线也可以按照战争的时间顺序进行。通过游戏的进程,你可以了解到盟军在整个战役中的部署意图。游戏分为场景或任务进行旅行,通过这些场景,你可以体验4个不同角色的体验,亲自参与俄罗斯、英国和美国的战斗。游戏开始于 1941 年的莫斯科战役,当你完成第一个任务时,下一个任务将在 1942 年解锁。您可以选择继续苏联战役或开始英国战役场景。不仅如此,当你深入到战役的后期,开启更多场景时,你可以随意回到任何开启的战役。当然,如果你愿意,你也可以像 COD 一样玩 COD2。

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