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《彼女之瞳》尝试着基于战斗系统中的选择影响到主角的角色

时间:2024-09-18 10:01 来源:网络 作者:游戏玩家

《彼女之瞳》选择了一种略显奇怪的玩法,比如卡牌动作或者即时卡牌。在战斗中,你不仅要能够以每一轮为代价打出自己的牌,还要抓住对手的攻击。这里的“抓住”字面意思是当你的对手使用攻击卡并且卡在正确的时间飞向你时,没有伤害(或以小成本)。你可以保护自己免受攻击。卡牌和动作的结合,更容易让人把《传奇之下》想象成回合和弹幕的结合。所有这些都将快节奏的东西引入了松散的游戏玩法。《彼女之瞳》也试图在战斗系统上做文章。

剧情中的玩家选择不仅会影响主角的性格,还会让你获得特殊卡牌。如您所见,您的战斗风格也与套牌构建有关。如果卡牌被攻击,最合理的解决办法就是抓卡……这也是合理的,你需要的卡牌和你选择的选项可能不一致。在《彼女之瞳》的故事中,你需要阻止一场迫在眉睫的谋杀,需要 30 天才能解开谜团。

在讲故事方面,《彼女之瞳》做得不错,但更有趣的是玩家的视角。玩家不是主角,而是一个可以被召唤并与主角对话的神秘生物。这种视角给游戏带来了些许迷幻的感觉。从某种意义上说,“迷幻感”可能正是《彼女之瞳》所追求的。从很多地方可以看出,游戏是独立制作的,只是画面和UI(和字体)并不成熟,但有自己的品味,审美的一致性,这种一致性,正是这种“迷幻感”指向.不过,喜欢不喜欢这种风格,就看个人了。

有一种逐渐发展的感觉。对于基于文本的故事,《彼女之瞳》拥有这样的界面非常棒。总的来说,这是一款可以有所作为的游戏。即时卡的玩法很新鲜,但是战斗系统本身不够耐久有点失望。- 比较精心设计的传统纸牌游戏。好在整个游戏过程并不长,这个问题也不是太大问题。《彼女之瞳》游戏将于4月2日发售,登陆Steam平台。首发优惠价32元。

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