《霓虹深渊》是一款国内独立游戏,于2020年7月在所有平台上发行,在Steam上获得了88%的好评。这是一款Roguelike横向卷轴地下城,强调道具堆叠,通过角色移动和向8个方向射击消灭敌人。玩这款游戏感觉如何?主要道具叠加,命中多题材,视觉效果炫目
5月27日,该公司的手机版《Neon Abyss: Infinite》开始了为期三天的限量删除测试。
有些朋友玩不了,我们借此机会给大家带来PC版和手机版的比较,康康他们是不一样的——
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在PC版本中,角色的生命值和盾牌分别由红心和蓝盾代表。
在手机版本中,我们看到角色的生命值条发生了变化。
我们还不知道为什么,也不知道最终版本是否会恢复到PC设计。
在手机版本的《Neon Abyss》中,PC上的键盘和鼠标操作与手机上的虚拟按钮之间的反馈差异是,射击的准确性略有下降。
手机版的分发按钮,左边是虚拟摇杆,可以固定也可以不固定,右边是虚拟按键,对应跳跃、手榴弹、远程/近战切换和射击。
射击时,角色经常需要在射击时跳跃,手机版增加了跳跃射击功能,在按下跳跃按钮的同时,也会进行射击。
你不能同时又跳又射,对吧?
跳投既容易上手,又能造成伤害,这是PC和手机的显著区别。
玩家参与测试的反馈是,屏幕建模很好,但是处理有点不舒服,他们希望能够调整键本身的敏感性,如果他们也可以调整大小和位置的关键,这将是完美的。
有关官员表示,未来还将增加定制按钮。

就目前为止的经验来看,《霓虹深渊》的工作很顺利,也很有限卡顿。
手机热也是可以接受的。
等级和强化点的一种功能,也恢复了原来的PC版本。
一个不同之处在于,手机版本中掉落道具的概率和数量远高于PC版本。
我不知道这是一种漏洞测试,还是只是为了让开发者更容易开始开发手机版本。
在未来的发布中,我们将密切关注项目下降。测试没有发现商店选项,也不清楚手机版本是收购还是包含应用内置付费功能。一般来说,如果我们能够优化一些漏洞,如按钮的大小和自定义位置,我们相信当官方版本发布时,玩家将会获得与PC版本相似的体验。