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《星际漫游者》舰船设计印象深刻,创意无新鲜感

时间:2024-09-22 14:25 来源:网络 作者:小白熊猫

作为一款以太空为主题的游戏,《星际漫游者》飞船和空间站的设计上给人留下了深刻的印象,但太空环境看起来却很无聊。虽然你可以在飞行过程中控制飞船的路线,但浩瀚的宇宙有点僵硬,从宇宙远景、大型小行星到太空垃圾的详细纹理,以及由于火和雾粒子而有点粗糙的特效渲染。如果你想体验真实的太空环境,你可能会失望。

《星际漫游者》舰船设计印象深刻

真正的问题在于《星际漫游者》缺乏优秀游戏的灵魂。虽然完成任务、升级船只和购买更好装备的RPG元素在一定程度上颇具吸引力,但你玩得越多,就会觉得越无聊虽然游戏质量不错,但缺乏新意,缺乏竞争力。

星际漫游者远不止是一款传统的太空射击游戏。它提供了一个宏伟的空间舞台,在设置和支线任务中有很多自由,玩家可以从中进行选择。发展方向。在游戏玩法上,它与另一款著名的太空冒险游戏《Galaxy On Fire》非常相似。在游戏中,你可以跟随主要故事情节,不断穿梭于宇宙间,享受故事的发展;你可以根据自己的喜好来规划自己的太空冒险,比如在小行星上采矿,转售来自不同星系的货物,执行各种支线任务,收集财富,以及提升舰船等级。

《星际漫游者》舰船设计印象深刻

游戏通过主要任务推进故事发展,同时也提供了许多支线任务。比如护送VIP角色到指定地点,侦察太空特定区域的任务,当然还有更直接的任务,摧毁太空海盗。由于游戏中的各种任务和不同的奖励,你一次只能承担两个侧任务,所以你需要经常去太空和空间站。通过完成各种任务,你可以获得经验值来增加舰船的伤害、装甲、速度和其他技能。此外,您可以从四个不同的类中进行选择,这将为船舶提供额外的属性点。但是,升级后的属性点数可以由玩家自由分配。当然,你也可以在太空中心购买或升级飞船的部分部件,或者简单地切换到更有吸引力的东西。

《星际漫游者》舰船设计印象深刻

星际漫游者的控制体验还不错。游戏提供了两种控制方案:重力感应和虚拟操纵杆。游戏不需要太多的控制。停船并穿过星门,只需要玩家去导航。如果距离为700M,系统会显示对接按钮。在战斗状态下,只需进入武器射程锁定敌人进行攻击,战斗过程也很简单。但有一个问题:打架太频繁了。每当你进入一个新的空间,一两个空间海盗就会立即攻击你。这种情况经常发生,以至于你们可能会在最后一分钟争吵。下一分钟准备下一场战斗。感觉你是宇宙中唯一一艘海盗感兴趣的船。

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