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为官方点赞!《初体计划》连夜赶工最新更新重要内容大解析

时间:2024-08-21 16:38 来源:网络 作者:辣手摧花

今天清晨,昨天刚刚发布的游戏《初体计划》开始时身体已经启动了一个重要的更新,其中包含大量的优化游戏的内容,和开发人员在人力严重短缺的情况下评估加班更新根据玩家的游戏体验开始,是一个认真负责的官方啊,那么早《初体计划》更新了吗?让我们来看看下面的官方更新。

原文如下:亲爱的玩家:

我们说晚上会更新版本,但是现在还不是黎明,所以应该是晚上目前我们有5个人白天做宣传和客服,晚上只有时间写功能,所以只能紧急更新。除了这次更新,我们还会继续优化,请大家保持信心,这次更新如下:

1、支持键盘更改键,可以在设置→控制设置中修改9个核心键,包括:轻攻击、重攻击、跳跃、射击、复位镜头、快速全力、冲刺、挡/闪避、大动作。希望你喜欢。(目前不支持手柄按键更改)

2. 调整视野的距离和大小,让你可以更清楚地看到自己和屏幕之间的敌人,减少被莫名其妙的东西吓到的可能性。去除视野变焦,确保跑步时视野范围相同。

3. BOSS射击的锁从半锁改为全锁。我们重写了逻辑,并对比了一些杰作的镜头。杀伤范围增加,接近敌人后(间隔1.5身体位置以内),只要在非连击状态下重击,几乎不会错过斩杀。

4、按住防守的同时还可以切换到进攻,玩家可以更好的进行进攻防守的转换。 调整了声音效果的多普勒效应,狙击手和火炮机器人的炮弹现在听起来非常清楚。增加了自动镜头的灵敏度调整(设置—控制设置,0.5-1.5放大,默认1放大)

5. 增加手动旋转镜头的灵敏度调节(设置-控制设置,0.5-1。5次,默认1次)增加了镜头反转功能(设置-控制设置,用于反转手动控制镜头的正旋转方向)

6、英雄被击倒或撞飞后,有保护期间硬直,不会被抓住。终极躲闪反击,更容易击中敌人,减少敌人敏捷劈空的情况,几乎不会劈空。

7、BOSS可以吃大招数,大招数不仅可以恢复命值,还会对BOSS造成一定的伤害,BOSS不会硬撑着提前结束。龙崎的跳跃距离和地面裂缝距离被稍微减少,这样玩家可以用更多的方式躲避。

8. 优化并添加了一些引导提示,包括购买动作。当电量满时,会有清晰的UI闪烁提示。生存能力在娱乐模式和普通模式下都能提高,并且两种模式下的大多数攻击都能恢复能量。

9. 大多数攻击将优先考虑攻击范围内的远程敌人,如果他们处于近距离战斗中,最近的敌人(最大的威胁)将被优先考虑。

刀轨已经稍微扩大,现在几乎没有失踪人员。我们感谢您的意见。至于键和鼠标模式,目前正在评估,因为它与整个系统冲突。希望大家能给我们一个好的评价,虽然我们只是一个32元的游戏,但是我们会不断进步的,谢谢玩家们。


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