《武器大师》发布全新玩法——冷兵器锻造,而是真正还原了冶炼矿石、武器铸造、锻造等冷兵器锻造过程的具体玩法。所有著名的魔法武器将从玩家手中释放。玩家可以使用锻造的武器进行战斗,也可以出售武器换取金币。其创造者在打破常规RPG规模并围绕设计游戏玩法方面的创造性和大胆应该得到认可。

《武器大师》也有许多支持系统和PVP玩法,如追随者、演习、投注石头、抢劫等,我不会在这里详细介绍。总的来说,它是RPG、纸牌、回合制、模拟等元素的创造性组合。如果玩家拥有更大的自由去创造武器,它便会成为一件工业杰作,但如果不是如此,那么冷武器锻造便只是一种形式。
《武器大师》是小说+手机游戏的原创IP。游戏邀请作者杜游在掌阅上更新同名连载小说,游戏故事随之展开。在人、天、魔三个部落的时代,以一份记录魔法武器制作方法的神器地图为线索,玩家的任务是找到丢失的神器地图,创造神器拯救世界。
虽然游戏构建了一个巨大的世界观,但是除了最初的设定之外,其余的故事内容的存在性却非常低。一个简单的初学者指南,教玩家如何锻造武器,以及如何在战斗结束后探索它们。但实际上,游戏的整体逻辑非常清晰。玩家的活动围绕着从开始到结束收集并推进武器地图。当玩家收集了所有的武器并将其拼凑在一起时,游戏便完成了。游戏的最终目标。

游戏的核心玩法——武器地图收集和武器制造。武器地图收集和进程系统的逻辑与纸牌游戏类似。首先,玩家需要收集武器地图的碎片进行合成。合成武器地图后,你可以升级,突破,前进,提高你的技能。地图的等级决定了施法武器的属性,地图上的技能也是武器的技能。玩家可以使用不同的武器来释放不同的技能。因此,什么样的武器可以取决于你有什么样的地图,真正的冷武器锻造工艺,以及传说中的雷和火,锻造77年,49天,牺牲一百人的血液将成为法宝神话“多的儿子”,似乎与半毛钱。这真的重要吗?哦,有。
一旦你有了地图,你可以相应地制作武器。要制作武器,你首先需要矿石。不同的矿石适合制作不同的武器,可以为武器添加属性。矿物可以通过常规复制或通过其他方式获得。获得矿石后,第一步是熔炼它。熔化完成后,就可以铸造模具了。玩家用手指在手机屏幕上勾勒出武器的形状。铸造后,锻造过程完成。这似乎是一个“常规”过程,甚至玩家也可以在铸造过程中影响武器的形状。但是,从本质上讲,这个过程更像是一条固定的装配线。给予玩家的操作空间几乎都是“点击确定”。是人工制品还是废铁完全取决于地图的价值和玩家的技能、创造力和熟练程度。这可以被认为是真正的冷武器锻造吗?

作为一款RPG网络游戏,除了地图集收集和武器锻造,自然少不了山寨战争。战斗是一种3D回合制系统。玩家一次最多可以携带5种武器,并在它们之间进行切换。武器是相辅相成的。在战斗中,对不同的对手使用不同的武器是一个战略要点,所以尽管游戏是自动回合制的,但仍有机动空间。游戏的美术水平也很高,人物造型精致,画面质量清晰,色彩明亮,整体视觉体验良好,看到我制作的奇形异状的武器感觉很新鲜,被主角扛着去杀敌人。