《灰烬之战》在画面和声音上使用了很多原创的视觉元素,给人一种明亮的感觉。蒸汽朋克风格是粗犷与精致的完美结合。在这里,魔法与科技和谐共处。作为一款源自知名PC IP的手机游戏,《灰烬之战》在分割游戏内容的同时仍保留了一些PC游戏的乐趣,如地下城打磨、集合收集、装备增强、宠物养殖等,炼金术强化、赌博钓鱼等类似的单机版玩法,而这款手机游戏最突出的版本便是游戏的随机装备和技能匹配系统。

《灰烬之战》虽然拥有出色的功能,但仍存在国内手机游戏的常见缺陷。为了满足VIP玩家的需求,兼顾普通用户的游戏体验,游戏还需要进一步优化和完善。与去年9月的第一次考试相比,此次考试的规模更大,参与人数也更多。在游戏体验方面,我们仍然需要解决一些问题,比如提高游戏的性能。
游戏中的装备分为“普通”、“神奇”、“稀有”、“独特”、“传奇”五种品质,代表了装备的基本属性,影响着装备的基本价值。除了基本的统计,每个项目将有2-3额外的随机统计,包括项目前缀,随机统计,武器威力,宝石洞的数量。由于随机因素的影响,设备的最终统计数据也可能非常不同。举个最简单的例子,一个三孔装备可以镶嵌更多的宝石,从而产生比两个更强大的力量。破洞装备、随机属性值、武器威力类型和等级也极大地影响着装备的实战效果。

游戏的另一个特点是职业武器和技能的自由。游戏中的每个职业可以使用4种以上的武器,如工程师职业,可以配备单手武器。锤子,双手锤,猎枪,四种不同类型的重型武器,如大炮。不同射程的武器有非常不同的战斗风格。因此,在技能匹配方面,《灰烬战争》提供了6种可以自由组合的能力核心。通过将不同的能力核心嵌入到技能的主和次插槽中,不同的组合可以产生几十种不同的技能,如擅长混战的愤怒输出流,风筝对手的减速控制流,大…规模AOE群攻击,清晰流程等。这种技能集的多样性允许单一职业的各种玩法和体验,将武器类型与地下城、竞技场等匹配起来。
《灰烬之战》的游戏模式与其他手机游戏并无太大不同。升级、宠物培养和竞争性攀爬是游戏的主要玩法。其中装备获取和宠物培养是游戏的主要消费点。由于游戏的随机性,玩家需要不断挑战关卡以获得更高质量的装备。耐力和关卡挑战的数量在很大程度上限制了玩家的平均增长速度。vip所购买的能量和重置关卡所需要的挑战数都会影响游戏的进程,所以玩家之间的差异可以直接体现在装备的强弱上。(战斗值),相关的PVP和排名系统也会受到影响。

《灰烬之战》中呈现的种种变化,让人想起以其为主流的国产产品的浓烈味道,被过多的国产手游所污染。游戏后的大部分改动都是非常小心的对待中国玩家养成的付费习惯,比如简单粗暴的扔钱和装备、装备赌博。除了简单而暴力的十排抽奖和地下城,游戏中还有道具商店,就像设备抽奖一样。装备高级宝石,你可以想象难度。此外,对于普通玩家来说,游戏的宠物收集和星星的进化是一条崎岖的道路。
游戏介绍:
灰烬之战是一款以西方魔幻风格为背景,以冒险玩法打造的卡牌手游。在这里,你会看到不同的装备搭配、不同的技能组合以及不同的战斗风格。同时,你也可以挑战并征服来自灰烬各地的强力玩家。心动就开始行动吧。