《火影忍者》由顶级IP公司制作的格斗游戏,在剧情的画面、音效等表现方面还算不错,但经过深入体验后,游戏玩法单一、缺乏创意、直白、令人不快的战斗等缺陷会逐渐暴露出来。故事从九尾入侵叶家开始,向火影忍者学习身体艺术随着主线的复制,一系列感人或热血的经典时刻被浓缩、编辑的方式再现,敦促我们去回忆。

更有趣的是,在游戏中使用不同的忍者可以触发不同的故事。当玩家使用火影忍者,场景就不同了,除了多行情节设置,部分也可能“彩票”,如海浪的最后的“雪崩”,玩家将临时残疾手臂不战斗,体验一个悲剧性的结局的英雄和庄严的,很多朋友说,雪飞下,不要b和白色赢得了第一滴眼泪。当你的角色停止战斗到死亡时,这种感觉会永远持续下去吗?
我们可以看到,有很多球迷在游戏中团队,否则这些破裂和泪水不会突出显示在游戏的故事,和游戏不仅原著同步,而且这个角色与动画建模、有很多忍术和行动。降低的程度也非常高,制作过程中还邀请了鸣人麻祖鲁的配音演员竹内顺子参与配音,这无疑给粉丝们带来了很大的打击。与此同时,电影的配乐和日本图像几乎与原著保持一致,主界面俯瞰着科诺巴村的田野。在场景中,我们还可以看到火影忍者雕像和A Noodle shop等标志性建筑,所以从表现的角度来看,游戏从宏观到细节都能唤起火迷的感受。

如果你玩过《死神觉醒》,你就会发现这两款游戏非常相似,你可以同时拥有多个角色,并从中选择一个进行游戏。核心游戏玩法是通过关卡收集和发展角色和地下城。核心卖点是体验和不同角色一起切菜的乐趣。内容不是很明快,不仅如此,事实上这种地下城作为游戏的主题,游戏玩法也或多或少有些单调。此外,火影忍者的强制性新手指导是漫长的,新系统启动缓慢。游戏内容也很重要。它并不丰富,所以在早期很容易迷失,缺乏自由的单一体验。
战斗体验是这款游戏的另一大缺点。游戏由传统的虚拟操纵杆+按键操作。忍者有3个普通技能,外加1个神秘技能。在战斗游戏中,缺少技能按键和虚拟操纵杆按键的实时反馈,以及不太明显的延迟,这是一个巨大的缺陷,因为它让人感觉很好。的折扣。在物理方面,虽然游戏有浮动、击退、平地组合、中断、僵硬、统治等,但角色的动作都不干脆或具有爆发性。它让战斗感觉很弱,许多玩家表示他们缺乏忍者技能,而且每种技能之间也缺乏连击。

看完玩家的评论后,最有趣的是游戏的氪石问题,游戏中的忍者被划分为S/ A/B/C,只有少数C级忍者,如火影忍者和佐佐,在你第一次进入游戏时是可以使用的。获得更高级别忍者的快速方法是扔人民币,这类似于卡片培养系统。许多链接都要花钱。接下来的关卡对于零玩家来说太困难了,而令人敬畏的动作最终会输给外观关卡。
游戏介绍:
腾讯火影忍者手游,2015年腾讯互娱魔方工作室倾力打造的官方唯一正版授权火影手游腾讯火影忍者手游已经正式发布了,为了给玩家一手的游戏体验,西西为玩家朋友们带来的是腾讯火影忍者手游安卓版官网最新版下载,喜欢的可以下载火影忍者手游官方正版试玩。