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《暴走部落》战斗模式新颖,不太好的是放技能没配音

时间:2024-09-23 15:52 来源:网络 作者:小白熊猫

《暴走部落》Q版的卡通画面,可爱的英雄形象,游戏战斗中使用的“俯视透视”,场景中的英雄模型更小,3D所有英雄和怪物的三维形状都用墨水勾勒出来。我不知道艺术的初衷是创新还是对抗主流。背景声音紧凑而紧张,但不幸的是,英雄没有配音来释放他们的技能,战斗打击缺乏物理反馈会降低游戏体验。

《暴走部落》

《暴走部落》最初的战斗模式众所周知,但随着被暴雪起诉并下架苹果商店,战斗模式逐渐从市场上消失。《暴走部落》强调了“三勇士在一个“战斗模式”。这是相同的逻辑,将N个角色编辑成一个团队,玩家控制其中一个角色,其余的成员跟随战斗,战斗中可以随时切换角色来控制。

《暴走部落》

事实上,这种“N合为一体”的战斗模式并不新鲜。我不记得我第一次玩这种战斗模式是什么时候了,但它确实是最近的流行趋势。例如我最近的游戏《绿龙烟月刃》和《功夫熊猫3》,以及腾讯MOBA游戏《王者荣耀》的复制版,都使用了三一战斗模式,都是战斗模式。事实上,它并没有带来任何操作体验上的创新,因为归根结底,就像传统的rpg一样,你只能扮演一个角色,无论你是与几个人一起玩还是与一个人一起玩都没有什么区别。打一个流行的比喻:带狗出去打架,是不是等于带几个兄弟出去打架?

《暴走部落》

如果《逃亡部落》的战斗模式是一种进化,那么它的主题便是一种静态的“幽默”。大多数玩家必须知道截图。游戏的主角来自DOTA,游戏的故事也设定在Azar的土地上。玩家将使用守护长者召唤救世主,带领英雄对抗天灾除了战斗模式。然而,除了PVE副本,游戏还突出了互动玩法,如死亡比赛、团队战斗和文物抢夺,以促进玩家之间的竞争、合作和对抗。

游戏介绍:

《暴走部落》是款3d动作类arpg+moba卡牌手游,游戏采用经典dota题材,并加入moba竞技对战元素。作为一款dota题材的游戏,《暴走部落》游戏玩法加入了dota的“gank团战”,同时采取“一个玩家指挥3个英雄作战”的团战模式。玩家出征时,可以主控一个英雄进行战斗,其余2个参战英雄将会以智能模式协助战斗。每个英雄都拥有3个特色技能,在战斗过程中,3个英雄可以由玩家任意切换控制

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