01 太极转黑白统一
《太极迷阵》整个游戏采用极简主义风格,整体颜色为黑白,以中国传统太极的阴阳元素为游戏主体。当你进入游戏时,地球地图被分成小点,这些小点围绕着地球地图。红点可以将相同颜色的光滑圆点变成黑色和白色。
点击太极图和圆点之间可以看到一些虚线。向左或向右滑动以选择虚线所示的点。如果选择虚线,点击中间的太极图,选中的点就会变成黑白,所有的点就会变成一样的颜色就可以跑了,游戏结束。

(当它碰到红色时,它会变成黑色)
02 解锁每一层的超难关卡
游戏共有99个关卡,越来越难上手,每关1元购买教程,帮助玩家通关。如果说第一关可以靠运气完成,那么后面的关卡就没有运气那么简单了。最后几个关卡据说是无解的,99关将游戏难度以6498元的高价将游戏难度提升到了可以用金钱衡量的最高关卡。
这个级别的应用内购买就像是激励和提醒玩家的目标,类似于武林联盟领袖的位置,而教程是练习后可以成为无敌的武术,就像一本秘籍。高昂的价格对实践这一点非常有吸引力。功必须先出宫位。

(如果你几乎幸运的话,你可以通过前 15 个关卡)
03 解锁秘籍关乎精神
游戏作者非常注重游戏设计的形与意的结合。这款游戏不仅有中国元素,而且充满中国思维,简单而不简单,很好地体现了中国平衡的智慧。游戏内解锁的钥匙是看不见的,看不见的。
首先,在开始游戏之前,你需要检查虚线的数量和小圆点的数量,并尽可能将相同颜色的球放在同一侧。其次,始终平衡想法并将现有颜色反向转换为相同的颜色。例如,有奇数个白球跑,只有一个黑球,以及偶数个虚线。与其把黑球变白,不如把白球变黑更方便。通过考试的秘诀不是你不再拥有它,而是它存在。
中国文化的魅力在有与无之间微妙地变化着。
(学会逆向思考,看乱序很重要)

04 聊聊这款游戏及其作者
独立御风同志作为独立游戏开发者,结果是:仍然清楚,我很高兴。先是美国推荐的游戏《bdpq》率先亮相,随后《太极拳之谜》被选为成都独立游戏开发商大奖赛的最终候选。作者擅长以最小的效果表达游戏,以数学和逻辑的方式设计游戏,通过混乱有序的变化表达自己的想法,最终在有序的状态下转换为。
该理念侧重于将传统文化与现代科技相结合,使人们更容易理解和接受。不过,游戏创作者作为非专业游戏开发者的缺点也很明显,主要问题是制作粗糙。游戏整体设计极简,但作者依然坚守着简约的理念。单纯的缩小游戏画面所显示的东西,象征性的元素太多了,制作细节还不够细致。整个游戏看起来像作者的名字,但在网络小说中却有着非常沉重的视觉感。
其次,《太极迷阵》游戏的创作者很可能是个死得很惨的初中生,所以他才能想出玛丽苏这个名字,叫龙宇峰。感谢他没有叫他龙傲天。 (当然,如果有什么,我被认为是文盲。这真的很尴尬)。当然,作者的视角和理念非常好,但要成为一名成熟的独立游戏设计师,还有很长的路要走。今日分享的这款游戏,有喜欢的小伙伴可以去下载看看,喜欢小编的可以点个关注,以后带给大家更多游戏资讯。