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《侠盗猎车手:自由城故事》继承原作全部内容,可自由活动的庞大城市

时间:2024-09-23 18:35 来源:网络 作者:小白熊猫

《侠盗猎车手:自由城故事是一款PSP平台的侠盗猎车手游戏。游戏使用当时新的图形引擎“NOT Renderware”来利用PSP的纹理密度和分辨率。粒子效果优化,并有多个多人模式。由于平台的局限性,很多玩家一开始就无法接触到游戏。将《自由城市》作为一款新游戏进行尝试并非不可能,但当前玩家是否能够适应粗略的画面将是需要克服的第一个心理障碍,而且游戏中并没有内置的中国元素。

《侠盗猎车手:自由城故事》继承原作全部内容,可自由活动的庞大城市

PSP版本容量不大,但IOS版本1.33GB的容量不仅包含了所有内容,还提高了分辨率,画面也清晰得多。人物粗糙的质感和简单的肢体动作都很震撼,但幸运的是,人物的动作都很正常,并不笨拙,而且在操作中,无论是控制主角走路还是开车,都很难看出。非常光滑。

《侠盗猎车手:自由城故事》继承原作全部内容,可自由活动的庞大城市

就像手机平台上的《罪恶之城》和《圣安地列斯》一样,《自由城市》也是前两款游戏的翻版,其针对手机设备的两套控制方式是最大的改变。游戏还提供了控制、声音、显示、语言等设置,供不同的玩家进行调整。在语言设置中,我们可以清楚地看到游戏提供了7种外语(即没有中文)。

《侠盗猎车手:自由城故事》继承原作全部内容,可自由活动的庞大城市

《侠盗猎车手:自由城故事》中的所有玩法和系统都继承了早前的《侠盗猎车手》。这个概念与《纽约时报》有些格格不入,但这绝对是一本把他当成黑帮分子的生活方式杂志。这是一本好书,游戏玩法主要集中在3种多人模式上将这三种模式的杀伤数和敌方车辆伤害进行比较。还有偷车,这跟这帮家伙一直干的事完全吻合。

游戏介绍:

《侠盗飞车:自由城故事》的故事时间设定在《侠盗飞车3》的三年以前,Tony Cipriani因杀人而逃亡了一段时间后又回到了自由城,黑帮朋友Don Salvatorie给了他一份差事,让他掌管曾在《侠盗猎车手3》中露面的一家饭店。当然,给Salvatorie做事没有那么容易,Cipriani的人生注定无法脱离黑道的杀戮。

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