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《苍翼之刃》摒弃技能按键,点划式无限连击

时间:2024-09-24 18:07 来源:网络 作者:小白熊猫

《苍翼之刃》最独特的是操作系统没有传统的虚拟摇杆+按键,但大胆的使用触屏手行程控制模式,摇臂调整前后移动按钮,和技能的释放完全取决于手势和可分为点击,一个简单的横滑向上和向前,拖,冲刺,特殊六类。具体的技能根据每个英雄的性格不同,有很大的回旋余地。游戏的动作按钮和手势的反馈非常及时和完全同步,大大提高了操作流程。

《苍翼之刃》

游戏中没有间歇期和蓝色条,因为它是由手势控制的。除了一些需要储存空气的技能外,玩家可以不间断地连续施放所有技能。这确保了战斗的流畅和持续,使战斗更有可能,并给控制器更多的机动空间。残缺不全的杀戮不是梦。然而,为了防止玩家持续使用相同的手势技能并降低战斗可玩性,游戏限制了玩家的攻击方法。如果你长时间使用相同的攻击,对敌人的伤害就会变得很低,所以熟悉英雄的技能谱系是很重要的。

《苍翼之刃》

当前版本的《苍翼之刃》拥有8个可使用的角色,但最初只有一个英雄(即主角Ragnar)被解锁,而其他英雄则需要通过挑战副本的合成来获得完成奖励碎片,或者直接用钻石购买。事实上,非人民币玩家并不需要在初期就急着去解锁新英雄,因为游戏中的每个英雄都处于独立的成长系统中,获得一个新英雄意味着你需要升级、升级、升级技能和TA的徽章、开发装备……这些都需要相应的资源。如果没有足够的人民币,就不可能迅速培养出英雄。

《苍翼之刃》

但开发者自然希望你能够解锁所有英雄,因为这是一个赚钱系统,所以为了鼓励玩家收集,他们便设计了一个债券系统。加成会随着对手的等级而增加。诺埃尔对白脸有抑制作用,修复了30%的损伤。所以,可能有很多暴君为此付出了代价?

《苍翼之刃》的一个弱点就是增加了建筑系统。英雄的成长系统也与游戏中的建筑系统密切相关。例如,英雄塔级定义了英雄的最高级别,学院是英雄的最高级别。英雄训练场,在这里你可以操作训练,完成训练任务获得魔法和技能书奖励。这种玩法显然是从其他模拟开发游戏中借鉴来的,在以战斗为中心的战斗游戏中显得格格不入。

除了PVE,《蓝翼之刃》还有很多PVP玩法。除了离线竞技场,游戏还支持在线和联盟战斗。一个更人性化的设计是,玩家可以在同一个wifi或热点上打开一个房间进行面对面的PK。

游戏介绍:

《苍翼之刃》是日本Arc Systerm Works正版授权、91Act与37游戏联合发行的手势格斗第一手游,游戏改编自经典格斗游戏《苍翼默示录》系列,完美延续了原作精致个性的人设、华丽多变的连招以及细腻唯美的场景等要素,并创造性的采用了划动手势操作模式,让经典格斗跳跃在指尖屏幕!

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