《FATE魔都战争》是一个关于第六次圣杯之战的故事,命运系列英雄和大师齐聚魔法之都,游戏中最具创新的FZ英雄和FSN英雄聚在一起。不受原创的限制,一开始就有着广阔的想象力,开发团队聘请的角色配音可以打破整个地方的感觉。一是配音和原作品很不一样,二是配音演员的水平不高。

事实上,除了配音,艺术制作的Q版中的人物都是相当复原的,每个人物都有丰富的动作和表情。不仅角色更加丰满,而且技能效果也非常出色。但缺点是场景地图的形状和颜色不规范,地图数量少,重复率高。因此,玩家在游戏的中后期容易出现视觉疲劳。所以从画面质量来评价这款游戏并不算成功,但作为一款IP游戏,这款属于FATE皮肤的游戏。

《FATE魔都战争》这是一款皮肤交换游戏。这是谁的皮肤?达戈塔的传说,似乎就没什么值得重复的了。这都是一款以卡片收集和培养为核心玩法的休闲游戏。这类游戏的移动性不强,战斗主要是数字竞赛。说白了,这是好是坏,取决于谁在高层,
当然,用金钱来衡量游戏的乐趣是不公平的。事实上,命运在游戏中,玩家可以更好地模拟具有早期的阶段,因为早期更快,短期回报是显而易见的,核心人才以各种形式将提交给你,升级,升级卡水平,获得设备,手表的价值迅速增加,成就感是无止境的。从一开始,游戏将在第20个关卡前留住大量玩家。(除了对手机皮肤游戏有不良生理反应的玩家)
如果游戏在第20个关卡前对玩家来说是有趣的,那么在第20个关卡之后,随着游戏节奏的放缓,你会发现升级越来越难,获取资源也充满了障碍,玩家便会觉得游戏很有趣。然后,人民币的影响力就显得尤为突出。我能否继续玩下去,不是执着,而是对命运的爱有多深。

游戏中最棘手的部分可能是数字。普通副本需要6点耐力和6点经验。因此,精英副本需要12点耐力和12点经验值。从1级到100级,这是一个恒定的成本和输出。数字编程是酱油吗?这并没有明显影响到游戏的进度,但却显得懒惰和不真诚。由于游戏内容是严格量化的,玩家几乎每天都在上网。活动结束后,大约一个小时后,他们就无所事事了。
游戏介绍:
FATE魔都战争是一款致敬日本人气动漫《fate》的动作策略卡牌手机游戏,手游融合同名动漫元素,一起召唤、收集、培养英灵为争夺圣杯而战吧!故事背景为发生在魔都的圣杯战争,除了传统角色外,玩家还可以召唤具有中国特色的英灵,原创PVE剧情给予玩家强烈的参与感,全民竞技场让玩家体会PK的爽快感!众多传说中的英灵、上百种多种装备充分塑造了宏大的世界观。