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《锤子三国》鲜明的二次元特色,兵种系统是游戏另一大特色

时间:2024-09-25 12:04 来源:网络 作者:小白熊猫

《锤子三国》是一款可爱的q版2D卡牌游戏,由西山居开发。从名字可以看出,这是一款不同寻常的“非主流”游戏,体现在游戏的世界观和故事中。在两千多年前的古战场上,张飞化身为机器战士炮轰战场,黄盖化身为战列舰英勇作战,曹张化身为狼人无敌,还有战士骑着草泥马,穿着牛仔裤劈砍英雄......这样的混乱不能说是颠覆性的,但至少达到了全新的视觉效果,魔法形态,机甲形态,加上Q版的萌萌系的一般造型设计,对于整个市场来说,更容易被年轻玩家接受。

《锤子三国》

而在故事情节上,两千多年前那宏大而严肃的历史无疑被“解读”成一部古雅的两元戏。《铁锤三国》的对话中充斥着许多现实的网络口头禅,比如“毛未及腰,不如你带兵吧?”“董卓,你别跑,我喂你一袋盐!”与正式的对话相比,这种对话更能取悦玩家。更重要的是,游戏通过对话生动地刻画了人物的性格。例如,赵云非常自恋,自称是三国第一位男神。她是个大花痴,抓了个帅哥就搭讪;小乔外表可爱,内心野蛮……三位将军的人物性格迥异,故事以轻松而奇异的方式慢慢展开。

同时,游戏还添加了弹幕系统。玩家可以开玩笑的过程中消息的副本战斗,消息的形式将接二连三的刷新,但实际游戏屏幕的使用这个功能不高,小编看到接二连三的副本可能是系统“小屋”,来回是“跪”“板”“你TMD在开玩笑吗?”这几句网络流行语,“玩”在每个周期的副本,可能计划还发现,没有人使用这个函数,所以在互联网上的一些球员常用术语来填补前面两元,也是善意的。

《锤子三国》

虽然《铁锤三国》的包装风格独特,但在系统架构上仍有《刀塔传奇》的影子,这也是以水平版本为中心,可以手动、及时地释放战斗技能和升级卡牌。然而,相似而又不同的是,《铁锤三国》除了卡牌之外,还添加了武器的概念,玩家可以开发多种武器,如弓箭手、骑兵和战斗中的士兵。

《锤子三国》中有35张军事纸牌,数量并不多,而且收集纸牌的方式也多种多样。除了抽金卡外,故事、副本、活动和非人民币商店都有机会获得卡或卡碎片。事实上,你可以在游戏开始时获得免费的T、牛奶和DPS卡,这对于游戏的初始阶段来说已经足够了。显然,团队不遗余力地在收集的卡片上挖洞。至于那些完全是买来买去的翅膀和时装,编辑不予置评。

《锤子三国》的“锤子”设备系统与刀塔传奇”是截然不同的,玩刀塔传奇》的朋友都知道,卡是通过“设备”是指订单的增加,和《三国演义》的设备锤”更像传统的ARPG游戏,只是用来增加卡的属性,分为不同质量的绿色、蓝色、紫色、橙色,可以加强等级,可以提高等级。所以你不仅需要提升一堆纸牌,还需要照顾纸牌上的装备,这将增加玩家消化游戏内容的时间,并间接延长游戏的生命周期。

《锤子三国》

《锤子三国》也有很多系统,如:军团、恶魔洞穴、恶魔城、竞技场、战役、武术协会等,但除了武器之外,游戏在其他玩法上没有重大突破,核心内容仍然是对战斗和卡牌开发的复制。综上所述,这是一款基于传统纸牌的微创新型移动游,游戏考虑到了玩家的二维空间,所以不同维度和房子的丰富想象力应该是游戏的最大亮点。

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