开局一只鲲,剩下全靠吞。《怪物避难所》这款游戏里面东西完全靠抢。今天,第二个档案也收集了所有的插图。说实话,玩起来有点不爽。主要原因是怪物种类不够,进化种类不够,满足我后期收藏成瘾的需求。

播放第二个文件是因为它最初是为了作为一种策略。不过想想只是EA版,游戏还没完,解谜其实很简单,完全没必要给出攻略。最后走完后,我决定拿出几张图,标出boss位置和任务物品的含义。

对于陆驰来说,走这种扭曲的地图,是一件很折磨人的事情。更何况《怪物避难所》这款游戏有很多对控制器和键盘来说非常无用的设置。比如沙滩上的水里有荆棘弯弯的通道;例如,熔岩区的一个小岩浆坑顶部有一个钟乳石突出,你不能跳过它;例如,地牢区域来回切换开关反复水平跳跃。这段经历不胜枚举,说的再多也泪流满面。

《怪物避难所》全游戏其实并没有什么难度(除了设定诡异造成的地形异常),难度只在于五星BOSS和无限竞技场。此外,应该很难找到东西。毕竟路太曲折了,有时候到这里也走不下去。走远了,宝宝的技能让你得到道具,你早就忘记了。

不知道有没有也玩这个《怪物避难所》游戏的朋友。你能告诉我你用什么阵容来玩无限竞技场吗?本来,我在想EA当前版本剧情中的最后一条黑龙。它应该非常强大。结果,一个阵容被分配到无限数量的手上,并且该组被破坏了。目前在用的某个站发现的流血,好用还是好用,却伤脑筋。如果您有任何有用的简单粗暴的阵容,请告诉我。