斗罗大陆h5腾讯版是一款根据火热IP改编,大型多人即时战斗类游戏。玩家在游戏可以看到原着场景和剧情,各种经典人物零距离接触,每种魂石都代表着不同的功能,可以帮你增长技能、攻击力等等,炫酷神翼不仅是身份地位的象征,更是战斗实力的代表!

我们先说一个题外话。上次更新后,很多人都说是天使加强了还是剑削弱了。具体数据不清楚,官方没有给出,但相比更新前确实变得不稳定了。从剑的版本开始,每篇文章都在讲一些处理bug的小方法,但是这个东西是不能照搬的,只是为了培养大家养成一种用消除法找问题的方法,不是每个人必须遵循一件事。调整,比如你丢掉了时空,或者你还是失血或者突然死亡,那就是别的地方不对劲了。但是,每个帐户都不一样,所以我不能说具体哪件事是错的。总之,只要稳定,就不要乱动。如果你不卷入越南战争,你就会变得强大。经过长时间的交流,群里的小伙伴们都可以在越南打架了。现在,打电话给我打电话的语气是,我在越南本来可以打5000万,但现在我只能超过2000。我该怎么办?我连哭都哭不出来。
看了前两篇神识的帖子,很多人基本可以推断出剩下的神识的思路了,不过还是有人问我怎么点天使的神识。大哥,我都不知道你带了什么魂环,我怎么知道怎么订购。或者问我哪个更强? ?哪里更强,只有更合适,都合适,你自然会强。
波塞冬的灵觉,我个人觉得选择有点困难,有两个原因,我们先找出原因吧,一般判断如何选择就好了。
第一个原因,是近战防御武魂和远程辅助武魂的选择条件。比如队伍里有乌龟和白骨,都是近战防御。武魂,但别忘了,白骨是远古巨龙的化身,剑会踩在白骨上战斗,所以很多时候白骨触发海神灵觉的条件,和龟龟单独战斗的条件是不同的.除了花、塔、肠等远程防御灵,你可以选择海神或者生命。你应该如何选择? ?

第二个原因,海神神念之中,有对自己的保护,对团队的保护。如果两个武魂一起选择海神神念,会不会有更高的防护收益?这种问题也是我们选择海神时不加分的一个重要原因。
这三人必须下令,他们只是海神的主要分支。不朽是减伤属性,加的不多。漩涡只有在致命的情况下才会被触发。 5秒护盾与自身攻击有关。你在战斗中看不到这个盾牌,所以让我们假装它存在。洪流相对简单,恢复效果提高了 15%。看清楚,是在接的情况下,也就是别人给你加血。
强甲提供了一个很好的属性,也就是我常说的立体属性,防御之魂的立体属性,这个技能的伤害减免非常重要,不管哪个武魂选择海神精神心灵,这一定很重要。
注意,来自远程单位的伤害降低了 10%。很多人特别矛盾。他们一边说10%太少,一边说海神的神念还是很肉的。集中注意力有两个关键点,第一是远程伤害。所以你需要考虑的是,你选择的武魂,是否会被敌人非常重要的远程武魂攻击。比如对方有主龙或者副龙,你的骨头肯定是被龙打伤了。反倒是你们队的乌龟真的不容易被龙击中,所以在龙与剑的版本中,我队的乌龟不专心,但骨子里肯定会专心。同时,正如我所说,我的剑是自然神圣的,我的骨头也享受着这两个魂环的属性加成。嗯,红一星的天性,提供 33% 的远程伤害减免,与专注的 10% 的远程伤害减免从这个角度来看,我的剑骨,就算是在龙皇强化的时期,也完全可以站立。再说了,现在的版本,不管天使是主副,你的骨头也应该集中在这上面,乌龟也是一样。毕竟,有降天使的天使更多。再说了,如果你的队伍里没有鬼,有双雀阵容,那么最容易死的那个雀,在点击海神神念的时候,也要注意这个浓度的组合+ 自然。

在数学上,我不记得我们学过的百分比的加法和乘法之间的关系,但所有的基础都是来自语言的描述。例如,这个Triton在场上时会降低所有敌方单位的攻击速度20%。我个人的计算方法是,如果一个人有100攻速,那么如果3个人穿Triton,应该是[(100x0.8 )x0.8]x0.8=51.2。如果是叠加的话,应该是100-60=40。这显然没有意义。但是为什么我说的自然+专注是叠加的。例如,这是一个人给很多人一个百分比的概念,多个人同时给你他自己的百分比。攻击速度是一个人的,给多人的百分比是成倍的。自然和沉思的伤害减少是两个人单独给你自己的百分比。反正我是这么理解的,不知道有多少人能看懂。
游戏亮点:
神翼不仅仅只是一个交通工具,更可以增加人物角色的各项属性,提升神翼的阶数,不只增加更多的属性,并可获得更炫酷外形的高级神翼。
神翼进阶需要消耗:“神翼进阶丹”。该道具可通过声望商店兑换,神翼进阶副本等方式获得。每颗神翼进阶丹可提升神翼进阶祝福值,当神翼进阶祝福值达到满值时,神翼将进阶到下一阶。
神翼进阶成功后,将获得更炫更酷的外型和更加强大的属性;
当玩家完成36级主线任务后就会开启神翼系统了。