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模拟城市5快速涨人口(快速提升人口的办法)

时间:2024-10-01 15:46 来源:网络 作者:梦幻人生

模拟城市5快速涨人口(快速提升人口的办法)

1.核心
1)减少交叉点;
2)间接影响土地价值;
3)提供2套能源供应;
4)解决垃圾运输;
5) 改善教育;
6)提高市长官邸的档次;
7)关注失业人数和职位空缺。

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2.城市发展的四个阶段
1)入住阶段:搬家带来的流量负载,如果基础设施跟不上,后续发展会逐渐增加。在此期间,要注意警力影响力的积累,资金收入保持在中等水平,道路支撑中等密度。
2)高收入阶段:由于道路只支持中等密度,可以控制人口,减少其他设施的压力,所以资金比较充裕,但车流明显不畅,轻微火灾可能会造成整个城市被封锁。因为这项工作到现在,灭火都会占用一个车道,所以在4车道时代,比如时刻关注火灾问题,医疗(加病房),合理安排警车和监狱的数量。派出所,以及小学的覆盖率。建议在此期间积累100万元以上(这笔资金是为下一阶段做准备,越多越好),然后进入下一阶段。
3)不稳定阶段:随着道路的升级,升级指数足够的建筑将同时进入扩建阶段。这个时候,交通、医疗、警力、消防都到了最混乱的阶段(关系网络不稳定)。有很多废弃的建筑物。维护和建造医院、警察局和其他可以影响整个城市的建筑物需要大量资金,但需要妥善建造。还需要关注失业人员和职位空缺的数量。如果失业人员较多,适当增加商业面积。如果空置过多,则需要观察剩余未升级到高密度的住宅区,以预测是否需要重新规划。
4)稳定阶段:建筑物毁坏概率降低,住宅和商业扩建完成。工业区可以控制在2-4栋楼,毕竟技术水平没有提高。并开始规划其他领域。

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3.道路方向
犯罪:由于商业区犯罪概率高,对走线影响较大,建议将派出所设在商业区一侧的入口处,可以最大限度提高抓捕效率。
火灾:由于初期不会产生火灾十字路口,因此将消防车延伸到道路上的另一辆车可以增加到达的几率。
医疗:最初放置在入口的一侧。
学校:小学从侧面放置,可以减少校车在不同车道的交叉,减少弯路。

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4.地价与教育
1)不使用花园,使用基础设施,将城市的地价网络平均展开,可以节省额外的费用和占地面积。
2)全级市长府是性价比最高的建筑,地价高。建议在初期人口不是太大,稳定,资金充足的时候实现。
5. 公共交通和能源供应
1)由于bug和其他原因,垃圾车会卡在建筑物的侧面。原因是外面车流密集,找不到足够的净空开车出去,而且频繁出现,导致承载能力低,所以这里我建了4个垃圾处理厂和64辆垃圾车运输工作。
2)这里的电车站的主要功能是引导学生在大学里,从而使大学升级,宿舍也是如此。
3)能源方向。

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6、空间利用
1) 控制和管理已开发的区域。如果密度不足(周边建筑之间的空间已升级),该区域将被拆除并取消。一方面,它增加了人口和就业的密度,另一方面,它减少了垃圾车必须经过的建筑物的数量。
2)由于高密度住宅对宽度的要求比较高,建筑群内会出现很多挤占、无法升级的住宅。但由于高密度商业建筑的宽度比较窄,这里可以相应地替换。商业区。
3)在拐角处,由于深度问题,如果拐角处的建筑发展为高密度建筑,势必会影响两侧建筑的密度升级。
7. 避免灾难
伤害最高的怪物仍然是怪物。我尝试了几种方法来避免它们,发现事件肯定会发生,但只是延迟(有机会)。不过,还是有办法避免伤害增加的。原因是云存档同步和计算的时间差。如果灾难来了,当过了一半时退出游戏重新进入,如果听到灾难的声音逐渐消失,你仍然保持早期损坏的建筑物表明逃生成功;如果发现城市回到灾前时期,用户继续等待灾后到来。

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