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魔兽世界卡牌构筑(魔兽世界集换卡牌大揭秘)

时间:2022-03-11 17:42 来源:网络 作者:DAN先森

在你建立一个强大的套牌之前你应该做的第一件事——计划你的基础核心。但是今天我们将介绍其余的内容,如何选择卡片以及如何构建套牌!对于那些已经接触过套牌构筑的玩家来说,这是一个有趣的挑战,甚至是一个艺术挑战。发现和创造独特的方式来使用卡牌,让它们在你的手中比其他人更有效率,这就是 WOW 等 TCG 的终极乐趣!

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关于魔兽世界卡牌构筑:

然而,对于新手玩家来说,构组套牌往往是一件令人头疼的事情——学习改进并最终在一个看似神秘的反复失败过程中取得成功,实际上感觉就像反复踩到干草叉的末端。 ——结果,被一巴掌打在了脸上。

失败是套牌构筑中必不可少的努力(如果你进展顺利,你可能没有承担足够的风险或尝试的可能性太少),但这是一个令人愉快的过程。以构建强大的套牌为目标,我将为您提供一些技巧和捷径,以帮助您成为出色的套牌建造者并爱上您的第一次尝试!

魔兽世界卡牌构筑  甲板上的比率

许多TCG对于“套牌应该如何”都有一个相对固定的潜规则。如果一个 TCG 套牌需要使用资源卡,通常会有类似“资源卡应该占你套牌的 1/3”的指导方针。哇,由于其独特的资源系统,它不需要使用特殊类别的卡牌。该系统提供了高度的自由度和灵活性,使游戏更加有趣。

你只需要看看论坛就会发现一个常见的问题是“我应该在我的套牌中放多少张任务卡?”任务卡被认为可以很好地支持大多数策略,因为它们的多样性和重要性会使游戏策略更加复杂。我在 [timmo-shadestep] 组合套牌中只使用了 12 张任务卡,但我在激进的 [Elendril] rush 套牌中放了 20 张任务卡。如果套牌中有 15 张任务卡,大多数玩家似乎更喜欢套牌中有 1/4 的任务卡,你有 88% 的几率在你的起始 7 张牌中看到一张任务牌,当你抽第一张牌时有 65% 的几率抽到第二张副本牌,当抽到第二张牌时有 40% 的几率抽到第三张任务卡被绘制。我认为为你的能力卡、团队卡和装备卡设置 45 个卡槽是个好主意,所以我认为这是编写你的套牌时开始的好地方。

当然,没有什么是绝对的。任务卡是设置固定比例最简单(也是最诱人)的卡,对于“玩家卡、技能卡、装备卡要使用多少……”之类的问题几乎无法回答。这些要素的关键不仅在于卡片的类型,还在于应用的数学知识。但是,如果您熟悉这些卡的工作原理,那么这些问题的答案就很明显了。 (作者的意思是“实践出真知”,因为TCG中所有的卡组都不一样,只有大量的实践才能知道如何调整卡组比例。)

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