首先,来啰嗦几句,众所周之,本作的捕获系统较前作有了一个重大的变更,前作开启捕获后,每一关必有一台,且仅有一台敌机是可以捕获的,所有的敌机被捕获率是相同的,而本作对此作出了调整,每关可以多台敌机捕获,但也有可能你是空手而归,而且所有的ACE机被捕获的机率要比杂兵小很多。下面就是高达战争宇宙全机体获得方法的相关内容,一起来看看吧!
好吧,废话啰嗦完了,
从上面的废话可以看出,前作想要捕获机体的话,敌机越少的关卡越好,譬如苍兰光辉之炎,GP01FB是必可加入的,由此也引发出一个问题,歷史ACE驾驶的敌机在被捕获后,如果你已经拥有,则有较高的点数加成,反复打本关,可以速刷一台到满点。
所以本次才引入了ACE机难以捕获(其实我猜的)。但所谓的上有政策,下有对策,像我一样还想拿100%机体收集率的朋友怎么办呢,其实很简单,和上作相反,敌机越多越好!着名的3个长关卡地球之手和从重力解放还有LAST SHOOTING将成为各位捕获的最佳狩猎场(个人YY,感觉这3个关卡里ACE机的捕获率也有所提高)。
还有要啰嗦一点的:本作的捕获还有一个问题要注意一下,也就是在你的图鉴(开始功能表第3项)中不存在的机体是不能捕获的,机体进入图鉴的先决条件是你正常入手一次,不管是过关评价还是使用次数达到入手,譬如兰巴。拉尔专用萨古I(古夫使用5次后可用),所有的机体必须等你入手过一次以后才会在其他存档中开启捕获,也就是说,没打过LAST SHOOTING就想在飞跃的牛或牛的血统中抓海牛的朋友们可以去休息了!

1.评价:第一眼看到是还以为又会是废物的MA操作方法,但获得后,发现竟然是可变的,把腿放下后(虽然不像腿),就是MS的操作了。武器威力还是不错的,SP超杀也是可选择目标的。
特点:体积是本作第一巨大。
2.宇宙的妖花~~。MA操作,武器基本都是扩散型的,但发射时机体自动转向以锁定的敌人。不像其他MA,需要按L键先转向,再开炮。SP超杀威力不错。
3.F91我记得这是最小的高达了,MG版的模型只有15CM。3号主武器性能不错,双炮齐下,SP超杀速度提升很大而且只要移动就会在身后制造数个分身,锁定其有点困难。
4.小说里的机体,整体性能很好。
缺点:机体运动起来再急转向时有点慢。
5.作为对抗S的机体,完全是实弹路线。
6.S系列。不用介绍了,大家都很熟悉了,这次的EXS这是霸道上加了个更字,MS的身躯却配有I立场~~~,此系列机体一直是超高难度关卡的首选座驾。
优点:武器没一件不好用的。

7.牛系列(海牛还没得到,没有图,也算他)本作一下新出了3款牛,DFF基本就是多几个浮游炮,HWS武器强化的很变态,有本作最强杀伤力的实弹武器,海牛应该算是本作的王牌机中的王牌了吧。
8沙扎比。其实这部机体从上作起,本人并不看好,武器全是扩散型的,命中率不高呀。
9.前作的最强巨型机体,本作依然是,有着弹连和威力出众的一号武器,还配有浮游炮和I立场,关键是拥有最强之剑(杀伤力2400),巨型MS的格斗一般都很缓慢,可这家伙的剑法是出神入化,快赶上白卡了,再配上冲刺加速,无敌了。人挡杀人,佛挡杀佛~~
注意事项:离他远点。
缺点:很遗憾呀,竟然是一根筋式SP超杀,浮游炮也那么笨了。
10.全身的炮眼很多,浮游炮,米加粒子炮,十指连炮,应有尽有。SP超杀又是齐射,很棒~~
11.都是性能很不错的专用机。ZZ系列基翁的机体炮击能力都很强呀。12白卡,在本作众多强机中,其的光辉任然不减,可武器杀伤力竟然被消减了。
13.神经病MK2,巨型MS的优势就是格斗的超强杀伤力,其的飞拳威力不素,关键是SP超杀最后的那一拳,如果命中了,可以秒杀一切。
特点:MS和MA形态均有SP超杀。
14.雅典娜,也是相当不错的机体。

15.绿蜻蜓,性能在巨型机体的也是数一数二的,虽然没有腿,但却是MS的操作方式,武器性能相当好,L+格斗威力不素。
16.是一款会让你懂得,原来靠子弹也是可以歼灭大片敌人,道理的机体。
17.靠核弹出的名,本作核弹好像有点泛滥了,杂兵也会。
18.混战时期的名机,二号武器+预测瞄准效果相当好。
19.本作的新巨型机体之一,性能不素,其实巨型机体也是很好操作的。
20,红鸡,绿鸡,性能一样,就是配色和武器不同而已。
以上就是高达战争宇宙全机体获得方法的相关内容了,希望大家能够从这款游戏中收获快乐!