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三国群英传3武将升级(三国群英传3武将快速升级秘籍分享)

时间:2024-10-07 17:55 来源:网络 作者:梦幻人生

 三国群英传3武将升级不能直接升级,只能通过策略快速升级:

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 1.三国群英传3武将升级之废物利用

 这里的“浪费”有两层意思,一是当我方将士人数不等时,当你占了上风的时候,你可以“为有能力的人努力”,让那些失去了自己的人。战斗结束后的士兵或技能再次上阵消耗下一个敌方将军的技能或士兵。这样的将军被称为“垃圾”。 ”,他上阵的目的不是为了取胜,而是为了消耗对手。

 如果确定能打赢这一战,就可以让“垃圾”出手,无需进退,就在阵型后排等待“死”。持续时间越长,敌将越会消耗技能打断冲锋,为我们下一个将领的轻松胜利做准备。战斗胜利后,我们俘虏的将领自然可以回来;二指攻击头。力量。

 敌军强大时,可派两三队同时进攻。一线队注定要失败,但我们必须最大限度地消耗敌方将士的技能。 “废物”军团要做好撤退的准备,不能轻易被俘虏,否则将有生命危险。

 最好能有能与他们“欺骗失败”的军师,让将军一上阵就可以使用“将军撤退”,撤退到战斗边缘而不影响将军的使用技能和集气速度。 ,并且不会被敌军包围。到了生命的最后一刻,立即撤退,立即消失在战场边缘,让“垃圾”发挥最大作用。

 另外,《金蝉脱壳计划》也有类似的效果,但没有作弊那么好用,因为武将最终会被包围,被攻击前后的坚守时间会大大缩短。如果没有精通这些策略的谋士,就要早点撤退,先用一般技能,在敌人即将接近时立即撤退。

 当然,如果敌方将领使用了奇特的“十面埋伏”军技,当大军整体撤退时,军团就会陷入险境,即便将领本人毫发无伤,也会全部被俘虏。

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 2.三国群英传3武将升级之拖延兵力的策略

 当敌人入侵,我方援军救不了近火时,你可以派一个没有兵力的士气低落的将领出城迎敌,然后假射逃跑。这时候,敌人会在路上举马十次来庆祝,七八次就派将军出城,以此类推。可以等待援军前来救援。实在不行的时候,先放开空城,拿走金子,再和援军一起夺回。

 3.三国群英传3武将升级之快速升级

 这与敌将被俘后逃跑或释放的路线有关。如果敌人来袭,我们的队伍被击退,那么敌人就会逃回营地。如果我们主动进攻并取得胜利,敌人在大多数情况下都会逃到我们出兵的城市,这为他们投降做好了准备,为快速升级奠定了基础。

 我们攻打敌人的时候,不要等敌人逃到我城,再慢慢清理。而是在两城之间,派出一名准备集中升级的将军出城迎敌。驻地非常靠近城市。当然手要快一些,因为敌人逃跑的速度非常快,所以可以用几个弓箭手升级武将,一侧会形成关门打狗的趋势。

 游戏中的经验值是按比例分配的。如果五位将军的军队遇到敌人,除了战斗次数最多的将军外,其他将军也会从他那里获得更多的经验值。获得一些经验值,从而影响将军的最大升级。

 战斗胜利后,不要立即招募敌方将领,先将其释放,让他们成为升级将领的垫脚石。等到了他们想要的程度,就会投降,然后让他们在安全的城市里休息三年五年,他们的士气就会自行恢复。

 在攻城战中,尽量不让敌将逃跑,用兵包围,再配合主将的攻击,让敌将在战败后只有一两个生命值,为升级将军做准备。 

 升级武将战斗时,由于敌方战败的武将只有一两点生命,我方武将不需要在阵后做任何事,只等阵前的弓箭手不断射箭即可。只要一箭命中,敌人就会死亡。敌人两次逃跑后,他不会再逃跑,被俘虏后,他们不会投降,立即被释放。

 如此反复,击败的武将越多,武将升级的速度就越快。一般来说,每场战斗都应该献给两位将军升级,用不了多久你就会满兵。当然,在出兵的时候,需要提前考虑升级哪位将军。至少要留下两个,一个守城,一个出城升级。

 如果将领们离开城市,等待逃兵进攻,就会破坏城市的建设和人口资金,并大大降低城市供应士兵和容纳将领的能力。 

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三国群英传3武将升级之整体攻略:

 游戏一开始,如果我方将领不多,主要是俘虏敌方将领。这个时候,不要急于升级,重点是招兵买马和安抚。当有两个以上城市时,一个城市主要用于建设,一个城市用于搜索。将军不需要满兵,尤其是高兵力或高杀伤力的。

 否则,势必涨潮,而当我军将士满载而归时,敌将的能力也会大大增强。几战之后,只要我们将领的体力和技能恢复,就可以使用“垃圾战术”再次进攻。

 三代的AI做的不错。我方随时会受到敌人的威胁,到了后期就不会像第一代那样和平相处了。因此,在一些重点城市,要少用武将引敌。敌人来袭我军,我们就撤退,然后合力猎杀。游戏前期要熟练使用两个通用技能,一个是转火灯系列,一个是八金锁。

 漩涡灯系列分为漩涡灯、烈火漩涡、神火漩涡。漩涡的范围和持续时间正在逐渐增加。如果将军独自冲进敌阵,使用回旋之光,真是故事里所说的“死死碰死”,对付疯狂进攻全军的敌军才是最有效的。 ,就像进入无人区一样。

 但是,这需要比较高的兵力,否则如果冲到敌将面前打不过,那就是自取其辱了。八把金锁是一种非常独特的策略,而且这种策略在二代中的效果比一代持续的时间更长。将领们只需要坐在阵后,派兵蜂拥而上,然后不断使用八把金锁,不让敌兵动弹。让我屠夫很愉快。

 反之,若敌将不强,而我将无兵同时,可以继续使用八把金锁锁定敌人,也就是与敌将成为一对一的局面。一些聚能快的将领,甚至可以同时使用两把八金锁,让敌兵毫无用处。当然,如果有可以增加或恢复技能的军事顾问会更好。

 游戏中期可以慢慢建城,升级武将。这时候主要是培养军师人才,能增加和恢复技能的人才作为军师。如果有上面提到的几个重要人物,可以提前升级到满级。

 游戏后期会出现在决战中,但在战争中会有一定的难度。这是其他三国群英传游戏前期难度最大的,以后越做越好的格局不一样。敌军会越来越强大,只有熟练地运用武器和军事技能,以及利用废材对付它的战术,才能取得最后的胜利。

 当战争到了最后时刻,敌人只剩下一两座城池时,可以考虑做如下实验——组建一支兵力最高的十五名将领队伍,组建一支智力最高的队伍,见谁能以最少的代价消灭敌军。

 实验的结果是情报组比部队组强大得多,这再次证明二代对士兵的重视已经到了不合理的程度,因为情报组的将领杀了很多士兵。如此一来,敌我就灭,最后一个蜂拥而至,这场战斗就能轻松取胜。

 总的来说,第三代加入了大门、立体地图、武器、士气、军事技能等因素,大大提升了游戏的可玩性。唯一遗憾的是,忽略了将军的个性,尤其是一些名将,在数十名士兵面前束手无策。而且,所有的将领都可以依靠道具大幅度提升自己的能力,让名将和普通将领的等级分不开。

 所谓千军易寻,一将难得,这在三代中难以体现,更何况是一剑杀敌的欢乐场面,这真是美中不足第二代。

 其他三国群英传游戏也存在类似问题。所有的将军都从一个大锅里吃东西。一直强调三国群英传游戏中的名将应该有特殊的能力和剧情安排。现在看来,除了一招投降的吕布,并没有什么特别的。

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